無論駕駛室的玩家如何選擇,始終都會有玩家因此而死。
此時1號車廂內(nèi),所有玩家都異常的震驚和驚恐。
陳默雖然很是詫異,但顯然鎮(zhèn)定了許多。
他瞬間就看出來了,這一關(guān)的奧妙。
這是典型的,永遠不會有最優(yōu)解的世紀(jì)難題——電車難題。
是古代哲學(xué)家富特提出來的:一輛有軌電車失去控制,前面只有2條路,前行的路上有5個無法離開軌道的人,岔道上有1個人,司機應(yīng)該繼續(xù)前行還是走岔道。
也就是說,你選擇救大多數(shù)人,還是少數(shù)人。
犧牲少數(shù)拯救多數(shù),會被罵傷害無辜,不施救則又成了見死不救,這是一個兩難的選擇困境。
“不過在這個游戲里面,這一關(guān)應(yīng)該不是想考驗玩家們的選擇?!?/p>
“畢竟這些人,根本不在乎其他人的死活。選多選少,他們都沒有心理負(fù)擔(dān)?!?/p>
“這一關(guān)要考驗的,應(yīng)該是你對做出選擇的理由。如何能讓理由自洽,才是通關(guān)的關(guān)鍵點!”
陳默雙手交疊在一起,嘴巴藏在手后,雙肘放在桌子上,表情淡定的看著車廂內(nèi)面色各異的“駕駛員”們。
旋即,又重新看向了顯示屏中的蘭西帝國玩家。
眼看距離岔道處被綁的玩家越來越近,已經(jīng)到了要做出選擇的時候了。
“游戲本身沒有任何難度……”
“但是這些玩家雖然不在乎其他人的死活,但是想來他們在現(xiàn)實世界也沒有濫殺無辜過……這種情況下憑借自己的喜好做出選擇……”
“真是很折磨的一件事啊!”
陳默心中暗暗嘆息道。
被恐怖公抓來的玩家,肯定有一部分惡人,但畢竟是少數(shù)。
絕大部分玩家,雖然有錢,頂多也就是在商界作惡而已。
讓他們進行這樣的游戲,以自己的意志對這道世界難題進行作答……
實在是有些太過殘忍了!
“還好,我在重生之前看過這道題的完美解法……”
陳默想到了上一世看到的這道題的解法,忍不住就嘴角微翹了起來。
而此刻,火車距離前方被綁住的玩家僅有不到1000米的距離了
火車速度這么快,1000米幾乎眨眼睛就能到。