《魔獸世界》本身是點卡收費游戲,除此之外,沒有其他收費項目了。
而打金工作室,不僅僅只是出售金幣、材料、高等級賬號,還有帶刷副本,刷裝備等各類業(yè)務(wù)。
折算下來,所有打金工作室的總收入,是非??捎^的。
陳默培養(yǎng)自己的官方打金工作室,等于是變相的在游戲里內(nèi)嵌了個游戲商城。
而且這個工作室的動向牢牢掌握在自己手里,絕對不會擾亂游戲秩序,讓服務(wù)器崩盤。
一舉多得!
中午12點,代表著目前網(wǎng)游水平最巔峰的《魔獸世界》正式在國內(nèi)上線了!
為了滿足大夏玩家的虛榮心,陳默刻意讓外服的上線時間,比國服晚了一天。
《魔獸世界》的運營團隊時間卡點非常準,12點之前,客戶端上的進入游戲按鈕還是置灰的,12點置灰,立刻變成了彩色可點擊狀態(tài)。
率先點進去的玩家,興奮的在網(wǎng)吧喊了一聲:“可以玩了?。?!”
接著,網(wǎng)吧里面爆發(fā)出了一陣如同過年般的歡呼聲,幾乎所有人都在這一刻,涌入了游戲內(nèi)!
《魔獸世界》的初始服務(wù)器架構(gòu)上,也可以是史無前例的。
一上來就直接開放了八個大區(qū),每個大區(qū)務(wù)器。
如此恐怖的服務(wù)器儲備,讓《魔獸世界》能夠容納1000萬玩家同時在線。
當服務(wù)器選擇界面完全展現(xiàn)出來的時候,用戶可能感覺不是很大,只是覺得服務(wù)器多,但真正的業(yè)內(nèi)人士卻是已經(jīng)目瞪口呆了!
上來就搭建能夠容納1000萬玩家同時在線的恐怖服務(wù)器系統(tǒng),這在世界網(wǎng)游行業(yè)里都是聞所未聞的!
默訊游戲為什么會對一款外國游戲的信心會高到這種地步呢?
其實這是因為陳默不想走上一世《魔獸世界》的彎路。
上一世,第一個代理《魔獸》的國內(nèi)游戲公司,就是因為不肯花錢改善服務(wù)器,導(dǎo)致游戲卡頓,玩家大量流失。
而且,現(xiàn)在就開始做服務(wù)器儲備,也可以為默訊游戲以后成為世界網(wǎng)游圈的霸主打下良好的基礎(chǔ)。
事實證明,有強大后盾的《魔獸世界》,沒讓陳默失望。
12點半,陳默收到了運營發(fā)來的數(shù)據(jù),僅僅半小時的時間,《魔獸世界》的注冊角色就達到了590萬!
半小時,590萬,即便其中存在單一重復(fù)性注冊角色的情況,這個數(shù)據(jù)在2003年也依舊堪稱是逆天?。?!
同樣,在12點半的時候,游戲同時在線人數(shù)達到了240多萬,直接打破了上一世最巔峰時期的《魔獸世界》在線記錄!
“媽呀,這游戲畫面好牛逼啊!”
“我去,能飛,還能下水!”