【3。當任務評價低于三星的時,將不會結(jié)算任務獎勵,任務評價將累計到下一次評價綜合結(jié)算?!?/p>
【*任務評價系統(tǒng)有更多升級,請您自行探索?!?/p>
這次沒來個超級無敵大升級,何奧還有點不適應。
他大概掃過了上面的文字,很快明白了系統(tǒng)的意思,其實就是任務評價從原來的三S滿級,變成了五星滿級。
評價上限升了兩個,配合任務系統(tǒng)的升級,應該就是任務獎勵也升級了,解鎖了下一層次獎勵,星級越高,獎勵越高。
這個獎勵評價其實也是體現(xiàn)了任務難度升級,三星才能拿到基礎(chǔ)獎勵,三星以下就是任務失敗的評價。
而之前是無論什么評價都是算成任務完成,并且都有獎勵。
這就意味著系統(tǒng)認為任務失敗的可能性較高,甚至要專門給出兩個評價等級去衡量任務失敗。
當然,何奧也注意到了那句‘如任務失敗且存活’。
看來系統(tǒng)覺得,任務失敗之后死亡是正常現(xiàn)象啊。
風險越大,收益越高,看來任務完成之后的獎勵,也不會簡單,哪怕基礎(chǔ)任務完成的獎勵,也可能不止是普通‘c級’。
最下面一個注釋是‘有更多升級’。
不知道是什么升級,之前的分類評價功能不知道會不會做出什么改變。
無論是任務系統(tǒng)升級還是任務評價升級,光看詳細介紹其實會有些云里霧里。
具體還是要看實際操作,再復雜的游戲規(guī)則,只要體驗了一把,總能摸清楚其中的核心。
何奧關(guān)閉掉這個詳細信息頁面。
前面兩個升級其實影響都不太大,屬于意料之中的常規(guī)升級。
他的注意力還是最后這個‘人物卡’的新功能上面。
他點開了‘人物卡’的詳細介紹。
這一次視野中彈出來的并不是密密麻麻的文字,而是一張張整整齊齊排列的幾乎布滿他整個視野的卡片。
這些卡片上面的圖案都一片漆黑,宛如寂靜的黑夜,只有一輪明月掛在卡片左上角的位置,照亮出點點暗淡的光輝。
而隨著何奧注視著這些卡片,他的整個視野突然模糊了一下,一個彈窗樣式的文本框出現(xiàn)在了他的視野中。
【恭喜您解鎖人物卡功能。】
【您獲得新人禮包,是否立即拆開?】
何奧沒有猶豫,選擇了拆開。
很快,一個新的彈窗彈了出來。
【您獲得一次免費基礎(chǔ)兌換機會?!?/p>