“規(guī)矩就是規(guī)矩,您可以花錢跟我們購(gòu)買人參果的情報(bào),但是在這個(gè)頂級(jí)區(qū)域我們不會(huì)直接賣給客人任何食材?!?/p>
聽到崔斯特的話,雷利十分無(wú)奈。如果他有能力找到可以捕獲人參果的美食獵人又何必在這里和崔斯特對(duì)賭呢。
雙方在各自的位置坐好,記憶翻牌游戲正式開始。
“記憶翻牌”是一種和抽王八很像的游戲,游戲使用的是美食測(cè)試卡,背面是編號(hào),正面則標(biāo)記著食材和點(diǎn)數(shù)。一共有56張卡片,共28種食材。
每次游戲的時(shí)候會(huì)從上千種食材里面進(jìn)行隨機(jī)選擇,點(diǎn)數(shù)也是隨機(jī)分配,完全可以保證每一局游戲使用的牌都不相同。
玩的時(shí)候?qū)⑺械目ㄅ票趁娉洗騺y放置,然后兩張一翻。如果翻出相同的食材則是“連擊”,實(shí)際吃完牌上標(biāo)記的食材就能夠得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。如果沒(méi)有吃完連擊的食材那么點(diǎn)數(shù)會(huì)加給對(duì)方,翻牌權(quán)也轉(zhuǎn)移給對(duì)手。
若是沒(méi)有翻出相同的食材則是“出局”,那么翻牌權(quán)同樣轉(zhuǎn)移。
每一回合連擊并且吃完的得分行為可以進(jìn)行3次,3次之后翻牌權(quán)進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
最后判定勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)是看雙方各自的得分,另外如果某位參賽者連續(xù)2回合沒(méi)有吃完連擊食材或者連續(xù)1o回合出局,那么就會(huì)被判輸。
最關(guān)鍵的是28種食材里面有2種“鬼王食材”,如果能夠得到鬼王食材的點(diǎn)數(shù),那么就可以將自己的一種食材和對(duì)方交換,交換的食材同樣遵循上面的得分規(guī)則。
這個(gè)游戲其實(shí)就是一種變相的卡牌配對(duì)游戲,游戲的關(guān)鍵除了成功配對(duì)卡牌還需要參與者擁有強(qiáng)大的實(shí)力,不然的話即使連擊也沒(méi)有辦法得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
雷利的隊(duì)伍擁有四名大胃王、四名美食獵人和兩名料理人,這樣的隊(duì)伍就是為了應(yīng)對(duì)奇特的比賽規(guī)則。
“我選1號(hào)和14號(hào)?!蓖ㄟ^(guò)猜硬幣獲得先選權(quán)的雷利說(shuō)出了兩張牌的編號(hào)。
負(fù)責(zé)翻牌的工作人員小心的翻開了兩張卡片,1號(hào)正面是1o點(diǎn)數(shù)的櫻桃蘋果,而14號(hào)背面是2o點(diǎn)數(shù)的扣擊菇。
“沒(méi)能連擊,輪到莊家選牌?!?/p>
“7號(hào)和9號(hào)?!贝匏固仉S口說(shuō)道。
翻開兩張卡片,上面顯示的都是巖石土豆,點(diǎn)數(shù)6o。賭場(chǎng)的工作人員立刻推著餐車走了出來(lái),餐車上擺放著一顆拳頭大小石塊一樣的東西。
巖石土豆,捕獲等級(jí)1o,是一種生長(zhǎng)在活火山地下深處巖漿聚集位置的土豆。隨火山噴飛出地表后表面的巖漿冷卻凝固,形成了厚實(shí)堅(jiān)硬的巖石表皮覆蓋全身。本身?yè)碛性诩s14oo度高溫巖漿中形成的特殊淀粉成分,是一種味道和捕獲等級(jí)皆為上品的食材。
崔斯特拿著巖石土豆來(lái)到廚房,一張閃著寒光的撲克牌憑空出現(xiàn)在了他的手中。他雙手夾住撲克牌在巖石土豆表面一劃,巖石土豆厚實(shí)的表皮被剝離的干干凈凈。
看到崔斯特能夠輕松的施展出食技,林肅判斷他的實(shí)力絕對(duì)不低,只是不知道那個(gè)能夠進(jìn)入美食界的人是不是他本人。
ps:這是補(bǔ)昨天的