季禮以一個很放松的姿勢坐在桌前,反盯著屏幕上的鬼臉,那也是屏幕內(nèi)的唯一,慢慢地點上了一根煙。
經(jīng)過方才之事,高明杰已經(jīng)略有崩潰,但他也還算鎮(zhèn)定,沒有大喊大叫。
用了一分鐘左右時間,他以一個非玩家的視角,開始觀看著屏幕上的信息。
水腫鬼臉占據(jù)屏幕四分之三,眨眼、呼吸一應(yīng)俱全,只是面向格外恐怖,似乎在等待著玩家的失敗。
同時,右上角有一個金幣的圖案,后綴為“1”。
這就是第一關(guān),為季禮這個新玩家準備的基礎(chǔ)金幣,用來購買子彈。
高明杰雖然沒玩,但他表現(xiàn)得更急切,將目光對準桌面。
一把劣質(zhì)的塑料玩具槍放在左邊,右邊則是兩排按鈕。
其中,第一排按鈕亮起了三個,分別注明:
“打火機”“剪刀”“打撈筒”。
除了這三個,后面的一些按鈕道具則是灰色,這說明以現(xiàn)有金幣,還無法購買。
“線索、提示……”
高明杰回想起了剛才半分鐘,鬼臉的表現(xiàn)試圖以自己的腦子來思考出對方的弱點,從而購買對應(yīng)子彈,將其殺死。
這三個道具,其實就是為子彈賦能所用,只要選擇對應(yīng)的克制道具,就可直接用槍將其殺死。
這一點高明杰能想到,但他卻實在想不到這只鬼的弱點是什么。
而季禮的內(nèi)心也在思考,只不過要考慮的角度卻有點多。
因為這第一關(guān)與程銘當初給他描述的并不一樣。
在之前旅游時,程銘的第一關(guān)是一個非常簡單,且沒有實體交互的滴血鬼。
但顯然,由于季禮店員的身份導(dǎo)致游戲產(chǎn)生了不小的變化,不僅多了靈異實體交互,更是連鬼物都更改了。
不過,鬼物雖然順序變了,但這只鬼并不是陌生的,據(jù)程銘所說,它在此前應(yīng)該是第七關(guān)的鬼。
也就是程銘見到的最后一只鬼,卻沒有將其通關(guān)的最終阻礙。
這第七關(guān)的鬼,被移到了第一關(guān),這說明對店員們來說,游戲難度已經(jīng)與現(xiàn)實割裂。
季禮只有一枚金幣,他要在三種道具中選擇其一。
這個情況顯然也在加深難度,因為程銘所說,當時他可解鎖的道具,其實已達8種。
這一會兒,高明杰在一旁的思考也得出了一個想法,他見季禮猶豫不決,于是試探性說道:“店長,剛才黑暗里我感受到了濕氣,它又是一張浮腫的臉,那有沒有可能它是一只淹死鬼?”
一個非常簡單的想法,但極其合理,就連當初的程銘也是這樣想的。
確實。
通過種種表現(xiàn),它是一只淹死鬼的證據(jù)非常充分。