“我只能說,它非罪物,甚至不算靈異之物。
但誰能掌握完整拼圖,就可使自身脫離天海的幾率大大增加?!?/p>
完整版拼圖,自然是七塊聚齊。
至于它真正的作用,或許只有親自得手一塊,才能得到完整解答。
也就是說,李一和顧行簡,應(yīng)該是清楚拼圖的具體用途。
而也因此,讓他們對拼圖趨之若鶩,格外重視。
那么,為了彌補(bǔ)第一次和第四次店長任務(wù)的敗北,白蠟燭罪物就顯得尤為關(guān)鍵了。
這也解釋了顧行簡針對潼關(guān)的做法。
但,拼圖的作用真的是脫離天海,這么簡單嗎?
季禮不敢妄下結(jié)論,他還在沉思著。
方慎言顯然更關(guān)心店長任務(wù)本身,他看向女聲追問道:
“再具體說一說這個雙人雙線吧。”
女聲的表情再度變得嚴(yán)肅,她回歸到了一個分店意志該有的慎重。
“十位參與游戲世界的店長,將會被獨(dú)立安排在十個不同的房間。
互不干擾,互不影響。
任務(wù)期間,無法走出房間,只能坐在游戲機(jī)前,操縱游戲。
游戲期間,剝奪使用罪物的權(quán)力,孤身一人進(jìn)入游戲。
游戲內(nèi)的模式,例如穆念梅任務(wù)中潼關(guān)所經(jīng)歷的那次形式。
調(diào)查、思考、行動并不受限,您可在游戲世界隨心所欲。
但面臨重大抉擇時,會有系統(tǒng)給予行動選項(xiàng),不可如現(xiàn)實(shí)一般自主決策。
選擇時,會注明單選或多選。
您所選擇的每一步,都會改變后續(xù)劇情發(fā)展,牽一發(fā)而動全身,所以要慎之又慎。
從模式上來看,游戲者,要比現(xiàn)實(shí)者受限更多,難度更大。
所以,游戲者將擁有兩枚游戲幣。
除第一次投幣進(jìn)入游戲外,還擁有一枚重生幣。
投幣后,可在已完成進(jìn)度中的任意選項(xiàng)點(diǎn)重生。