一、鎖定鬼物,這階段類似于捉迷藏。
二、抹殺鬼物,利用道具達成游戲目標(biāo)。
追獵游戲的反常規(guī)處,就在于人鬼的立場發(fā)生逆轉(zhuǎn),在游戲中鬼反而是弱勢方。
當(dāng)然,游戲規(guī)則從來沒說過鬼不可反抗。
秉承著這一點,四位店長在排查階段,始終是團隊行動,不可離得太遠。
目的就是擔(dān)心,鬼物實行單對單的反殺。
若人類一方多次減員,將導(dǎo)致最終無法達成兩把手電筒抹殺鬼物的目標(biāo)。
這是眾人在商議后,覺得鬼物最大的反制手段。
但無論怎樣,從規(guī)則表面看去,仿佛這場游戲人類已經(jīng)占據(jù)了絕對的主動權(quán)。
在確定綱領(lǐng)后,四人在第八層搜索了起來。
而今鮑安與騰善,相繼發(fā)現(xiàn)了兩個房間的手印,這是第一次關(guān)于鬼物的線索。
四人相聚后,騰善率先開口道:
“游戲規(guī)則很籠統(tǒng),許多細節(jié)還需進一步探索。
所以我建議,先記錄下這些線索,等把所有可疑處歸結(jié)后,再統(tǒng)一進行篩查。
而且我還是很難相信這場游戲真的這么偏向于人類?!?/p>
自從游戲發(fā)布后,騰善就一直對游戲規(guī)則頗有異議。
作為一個游戲制作人,他對這方面極為敏感,當(dāng)初他對該游戲的評價就極為中肯:
“作為游戲,它不合格,作為任務(wù),它太偏向?!?/p>
所以騰善的表現(xiàn)一直很沒底,他傾向于先把場地熟悉清楚后再行動。
但鮑安立馬就發(fā)表了反向意見,他把玩著手電筒,沉聲說道:
“雖然規(guī)則不細致,我們關(guān)注的東西它沒有明說,但它畢竟存在。
只要我們一起行動,就算對上鬼物也占據(jù)絕對優(yōu)勢。
我認為最難的就是鎖定鬼物。
比如,如果鬼物現(xiàn)在躲在0804房子里,可一旦我們暫且放過,它很可能就跑了。
這不是小孩子捉迷藏,人家傻傻地等在那里讓你抓。
騰店長的想法,在我看來跟刻舟求劍沒什么區(qū)別?!?/p>
鮑安的話說的不太客氣了,他此時心態(tài)很急躁。
因為皇甫佳佳那邊已經(jīng)失聯(lián)了很長很長的時間。
當(dāng)皇甫佳佳進入驅(qū)邪儀式時,他正好與眾人解鎖第二幕。
而當(dāng)皇甫佳佳那邊解決后,他又立馬被困在第八層。