大約半分鐘后,我死而復(fù)生,場景沒有發(fā)生變化。
但我顯然已經(jīng)離開游戲,或者說第三次抉擇本就是陷阱,你是正確的。”
將先前發(fā)生的事情,一五一十進(jìn)行轉(zhuǎn)述后,方慎言開始重走了一遍房間。
而死而復(fù)生后的進(jìn)一步觀察,他也有了一些新的發(fā)現(xiàn)。
比如,游戲室內(nèi)的一切均可以破壞,就像那塊地磚一樣。
再如,墻壁上的裂縫比上次見到時(shí)又?jǐn)U張了幾分。
其中,以游戲機(jī)背后的那面墻最甚,足以放進(jìn)去一只手。
又如,通過屏幕的視角,他找到了“監(jiān)控”的大致位置。
是存在于房間的西南兩面墻的夾角處。
各有三道拇指寬的縫隙相互交叉,不過由于比較高,所以無法進(jìn)一步查看。
而最重要的一點(diǎn),還是游戲機(jī)上面。
當(dāng)自殺的血濺到屏幕時(shí),方慎言發(fā)現(xiàn)被血覆蓋的位置,會出現(xiàn)更加頻繁和劇烈的卡頓。
而其他位置雖也有卡頓和閃爍,但卻又明顯的差距。
方慎言眼睛緊緊盯著屏幕,尤其是被血覆蓋那片位置,心中開始了記錄。
“無序卡頓,沒有時(shí)間規(guī)律,更像是抽幀。
在一個整段的內(nèi)容中,幾次進(jìn)行抽取幀數(shù),導(dǎo)致了此番變化?!?/p>
方慎言再一次低下頭,看著衣服上的血跡,還有地上的瓷片,低聲道:
“每一步都是設(shè)計(jì)好的,第三次抉擇應(yīng)該不單單是陷阱。
我自殺的舉動會造成一連串的影響,從而改變后續(xù)發(fā)展。”
他再次觀察著畫面的卡頓,開始腦補(bǔ)被抽走的幀數(shù)。
“如果把屏幕的畫面,看做是一部需特殊方法播放的電影。
自殺,是播放影片的程序;血液的覆蓋,則是對影片抽幀的步驟。
所以對我而言,被抽走的畫面,才是真正重要的內(nèi)容。
那么,我需要找到那些被抽走的畫面?!?/p>
想到這里,方慎言撤下外套,將其對準(zhǔn)屏幕,準(zhǔn)備讓血液全面涂抹在屏幕上。
……
“死而復(fù)生的你,觀察力和敏感度又得到了提升。