13版本的金人巷活動(dòng)就此結(jié)束。
這次活動(dòng)的劇情體驗(yàn)相比較之前貝洛伯格博物館的劇情體驗(yàn)好上不少。
不僅能聽到狗叫(不是),在劇情中還加入了激辯這種小玩法。
再加上活動(dòng)輕松的連線玩法以及豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),在玩家群體之間取得了一致好評(píng)。
而在金人巷的活動(dòng)結(jié)束之后,接下來便是模擬宇宙的擴(kuò)展玩法——寰宇蝗災(zāi)。
興沖沖的來到黑塔旁邊接下任務(wù),開啟最新的模擬宇宙玩法。
這次的寰宇蝗災(zāi)一共有5個(gè)難度,首次開放最高3級(jí)難度。
因?yàn)橥ㄟ^3級(jí)難度也可以獲取之前兩級(jí)難度的首通獎(jiǎng)勵(lì),所以桂乃芬毫不猶豫的選擇了3級(jí)難度。
在角色以及命途選擇中,雖然桂乃芬很想用上之前抽到的丹恒·飲月。
但是因?yàn)橛X得還沒有培養(yǎng)到位,遺器什么的不愿扒其他角色身上,于是便自信的選擇了景元出戰(zhàn)!
至于命途方面,打個(gè)3級(jí)難度還不是虐菜?
隨即選擇了最適合虐菜用的巡獵命途。
“哼哼,給家人們看看,我這培養(yǎng)出來80暴擊200爆傷的景元有多強(qiáng)!”
剛一進(jìn)入模擬宇宙,眼前便彈出來經(jīng)典的三選一,要么拿碎片要么拿祝福之類的。
不過與以前不同的是,多了一個(gè)模擬宇宙蝗災(zāi)獨(dú)有的選項(xiàng)。
效果是,消耗2點(diǎn)倒計(jì)時(shí)獲得三個(gè)隨機(jī)祝福。
倒計(jì)時(shí),是這次玩法中的一個(gè)特性,玩家每行動(dòng)一次,倒計(jì)時(shí)就會(huì)減少一次。
當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)降為0以下的時(shí)候,便會(huì)進(jìn)入位面紊亂狀態(tài)。
這個(gè)狀態(tài)下的敵人會(huì)獲得屬性提升,對(duì)玩家造成的傷害提升,受到的傷害降低。
桂乃芬仔細(xì)研究了一番后,覺得沒什么大不了的。
畢竟模擬宇宙中只要祝福夠多,躺著都能過去,拿祝福才是關(guān)鍵??!
“這倒計(jì)時(shí)有什么用啊,給了給了!”
于是桂乃芬便以2點(diǎn)倒計(jì)時(shí)換取了巡獵豐饒存護(hù)三種祝福各一個(gè)。
等到打完第一關(guān)的小怪,眼前不像平常模擬宇宙一樣出現(xiàn)兩個(gè)入口,而是只有一個(gè)覲見裝置。
通過覲見裝置,可以投擲出不同的骰面效果。
比如巡獵命途的骰面,就可以跳躍到指定位置、為戰(zhàn)斗區(qū)域添加祝福撲滿之類的效果。
桂乃芬第一次搖出的,便是【巡獵·誓仇】效果,本次可以移動(dòng)至后三列的任意區(qū)域。
相比于尋常模擬宇宙的線性關(guān)卡,這次蝗災(zāi)給了一張類似棋盤的地圖,讓玩家可以根據(jù)棋盤上的各種區(qū)域自行規(guī)劃路線。