隨著萬敵的實裝,3。1版本也就正式來到了下半。
原本,玩家們都以為只是個普普通通的版本活動,最多就是介紹一下翁法羅斯本地的奇美拉是怎么來的。
但等到版本更新劇情玩法逐漸放開時,大伙這才逐漸體會到這個活動的精髓之處。
首先就是活動劇情的特別之處,大概就是接手別人嫌棄的奇美拉,然后在開拓者的指揮與合力搭配下奪得業(yè)績第一的故事。
工作、業(yè)績第一、萌物奇美拉。。。很難想象這些奇妙的元素會融合在一起,也算是凸顯這個活動不一般的先兆了。
之后就是活動的玩法,需要組成1領(lǐng)隊5成員的陣容,一起挑戰(zhàn)不斷迎來的各種工作。
領(lǐng)隊負(fù)責(zé)在場外提供buff,比如開場時使全員效率體力+3的【職業(yè)經(jīng)理】、完成工作效率+5的【嚴(yán)酷惡魔】。。。
其中上場的成員有效率和體力兩個詞條,也就是攻擊和血量。
每回合開始,所有奇美拉都有一次行動機(jī)會。
而每個隊伍最前面的奇美拉在進(jìn)行攻擊后,將會被工作扣除對應(yīng)體力的血量,在體力消耗殆盡時便會離場,交由隊伍下一名奇美拉來承受工作的壓力。
在推進(jìn)劇情的過程中,玩家的隊伍中會獲得特性各異的奇美拉。
所以,如何搭配奇美拉,在有限的體力中,完成更多的工作就成了此處活動玩法的關(guān)鍵。
比如效率為-1的【幫倒忙】,特性是在同伴工作后自己進(jìn)行一次追加工作。
這十分符合名稱的特性,乍一看完全就是來添亂的,但若是配合領(lǐng)隊【職場清流】,開局就能為所有奇美拉增加2點效率,并且在追加工作后還會使其效率+1,顯然一個強(qiáng)力輔助就此誕生。
而以此核心,便能構(gòu)筑出相應(yīng)的配隊。
【急先鋒】,特性帶頭可以在同伴工作或追加工作時,讓自己和身前1格同伴交換位置,并且體力+6,可以說是團(tuán)隊肉盾的首先。
【小夸夸】,特性鼓勵可以在同伴工作或追加工作時,若同伴效率>5,使其效率再+2。
配合上【幫倒忙】,這兩只奇美拉可謂是真正做到了左腳踩右腳上天,整個隊伍的輸出將不斷提升。
【工作狂】,特性爭先可以在同伴工作或追加工作時,進(jìn)行一次自身效率50%的追加工作,也是團(tuán)隊輸出的核心之一。
最后再搭配一個沒有特性,但體力為驚人的16點的【真老實】,確保能在【急先鋒】到來之前扛住工作的壓力。
至此,一套邏輯自洽、輸出極為恐怖的奇美拉追擊隊誕生,一只奇美拉輕松上百的效率!
而除此之外,活動內(nèi)還有許多強(qiáng)力陣容組合。
比如登場提升效率但持續(xù)存活又會降低效率的【畫餅王】,再加上累到后還會帶著后面一位同伴一起跑路的【跑路俠】。
這套獻(xiàn)祭組合總共能為其他奇美拉提供8效率8體力的加成,再配合【平凡王】獲得其他無特性同伴100%的數(shù)值加成,隨便塞幾個同伴都能造出一個數(shù)值怪物。
整個活動的搭配可謂是五花八門,局內(nèi)各種奇美拉的配合帶給玩家們的體驗可謂是十分上頭。