星芒戰(zhàn)幕第一關(guān)便是一個(gè)類似模擬宇宙景星助狩月的buff加成。
只要擊破韌性條就能夠恢復(fù)終結(jié)技能量。
而且這一關(guān)的怪物都有雷弱點(diǎn),桂乃芬直接帶上了自己的景元大將軍。
戰(zhàn)斗剛剛開始,當(dāng)景元第一次擊破怪物的韌性條之后,游戲才是真正開始。
只見景元擊破韌性條后恢復(fù)能量,桂乃芬也是直接按下終結(jié)技。
“斬,無赦!”
一刀大斬下去,一波小怪當(dāng)場(chǎng)去世,連帶著韌性條被一同擊破,于是景元的大招又好了!
“斬,無赦!”
相同的場(chǎng)景再次發(fā)生,終結(jié)技能量再次充滿,再次釋放大招!
景元這不斷釋放大招的場(chǎng)景看得觀眾們?nèi)硕忌盗?,原來這buff實(shí)戰(zhàn)效果有這么離譜的嗎?
“我去,我還沒看這活動(dòng),原來這么爽的嗎?”
“一局十大,青春爆炸!”
“景元:從來沒打過這么富裕的仗!”
“景一直赦!”
“赦的最爽的一集!”
“他一直在出奇兵根本沒停過!”
這離譜的buff加成讓很多玩家即使通關(guān)之后意猶未盡,忍不住再來體驗(yàn)幾把。
而星芒戰(zhàn)幕后面的關(guān)卡buff也是一個(gè)比一個(gè)離譜。
什么使用戰(zhàn)技不僅不消耗戰(zhàn)技點(diǎn),而且還增傷,桂乃芬拿著試用關(guān)卡的青雀也是創(chuàng)下了15次戰(zhàn)技才胡牌的記錄!
還有使用戰(zhàn)技獲得一個(gè)額外回合,人均希兒。
每個(gè)關(guān)卡都以一種全新的姿勢(shì)告訴玩家,回合制游戲居然還能這么玩?
在體驗(yàn)過星芒戰(zhàn)幕之后,接下來便是貝洛伯格的活動(dòng),冬城博物珍奇簿。
作為11版本的主要?jiǎng)∏榛顒?dòng),這個(gè)活動(dòng)在玩家群體之中爭(zhēng)議不斷。
有的玩家喜歡它的博物館經(jīng)營(yíng)玩法,喜歡那種親手收集文物,將空蕩蕩的博物館填充至繁華的滿足感。
也有的玩家覺得活動(dòng)流程安排太差,每次收集文物都需要跑好幾個(gè)npc對(duì)話,整段體驗(yàn)被切的稀碎。
不過活動(dòng)給到的獎(jiǎng)勵(lì)倒是豐厚。
而隨著時(shí)間的推移,溫世玲這邊的活動(dòng)內(nèi)容也逐漸全部解鎖。
這后面的課題內(nèi)容也是一如既往的離譜。