前瞻節(jié)目中,在介紹完后續(xù)3。3版本的主線目標(biāo)以后,新地圖與新boss也是如期而至。
【至高,至陽(yáng),天空的化身】天空泰坦艾格勒。
這也將是進(jìn)入翁法羅斯以來(lái)的第一個(gè)周本boss,結(jié)合之前每個(gè)周本boss都有專屬的戰(zhàn)斗音樂(lè),觀眾們對(duì)此開始期待起來(lái)。
而在新地圖及新敵人介紹完畢后,接下來(lái)便輪到了新角色的實(shí)裝環(huán)節(jié)。
限定五星風(fēng)屬性記憶命途角色,風(fēng)堇。
說(shuō)是記憶,但其實(shí)定位更偏向于豐饒的生存位。
除了最基本的技能回血外,風(fēng)堇的戰(zhàn)技和終結(jié)技都可以解除我方全體1個(gè)負(fù)面狀態(tài),且在召喚小伊卡后擁有類似白露終結(jié)技的受擊回血,在生存方面的能力毋庸置疑。
而作為記憶而非豐饒命途角色,風(fēng)堇召喚的小伊卡能做到的自然不只有這些。
在戰(zhàn)斗中小伊卡會(huì)記錄風(fēng)堇的所有治療量,并在攻擊時(shí)對(duì)敵方全體造成治療量一定百分比的傷害。
結(jié)合目前憶靈一隊(duì)最高8個(gè)可治療目標(biāo),這一發(fā)馬頭沖撞的傷害絕對(duì)不容小覷。
尤其是目前生命大C遐蝶就缺一位相應(yīng)的豐饒輔助,風(fēng)堇的出現(xiàn)讓玩家們也是立刻想到其與遐蝶搭配的可能。
“崩壞:生存鐵道!以生存位的含金量來(lái)說(shuō)抽就完事了!”
“遐蝶專輔啊這是,記憶戰(zhàn)艦啟動(dòng)!”
“羅剎:孩子們,我被優(yōu)化了!”
“生存位玩兩個(gè)大版本也差不多了,我現(xiàn)在更好奇的是砂金要怎么退環(huán)境,這反擊盾的機(jī)制太完美了”
“之后感覺(jué)要在拐力和輸出上做文章,現(xiàn)在光是生存解控的話已經(jīng)不是問(wèn)題了”
介紹完風(fēng)堇,緊接著便是另一位實(shí)裝角色,限定五星量子屬性虛無(wú)命途角色,賽飛兒。
從表面看上去,這位的機(jī)制與托帕的追債證明類似,開場(chǎng)就會(huì)為目標(biāo)生命最高的一位施加老主顧標(biāo)記,在友方攻擊擁有標(biāo)記的敵人后,賽飛兒會(huì)立刻追擊一次,追擊次數(shù)只有一次,賽飛兒回合刷新。
而至于其戰(zhàn)技,則是可以使敵方造成傷害降低并提高自身攻擊力。
終結(jié)技可以結(jié)算天賦記錄的非真實(shí)傷害,并以真實(shí)傷害還擊至目標(biāo)及相鄰目標(biāo)。
直到看完了賽飛兒的技能介紹,觀眾們都是有些恍惚,還以為后面應(yīng)該還有什么機(jī)制呢。
這一眼望到頭的機(jī)制,讓觀眾們屬實(shí)有些不敢相信。