隨著23版本來到下半,玩家們也是開始進(jìn)入到長草期。
不過好在這一次還有可以聯(lián)機(jī)的【折紙小鳥對對碰】活動可以體驗(yàn)。
其內(nèi)置的各種折紙小鳥技能,讓這場看似普通的對對碰活動變得不簡單起來。
有消除5個固定數(shù)量的水果,便能在場上觸發(fā)2次22范圍爆炸的開拓小鳥。
也有消除7個固定數(shù)量的水果,可以將場上一個水果轉(zhuǎn)為超級炸彈的銀狼小鳥。
種種新奇的技能機(jī)制,再加上獨(dú)有的對戰(zhàn)模式,使得玩家們在對局中也擁有一定策略性。
因?yàn)檫@個玩法是需要根據(jù)每局游戲雙方的分?jǐn)?shù)來決定攻擊分?jǐn)?shù),高的一方分?jǐn)?shù)減去低的一方分?jǐn)?shù)就是要攻擊的血量。
所以你既可以在前期發(fā)力,將所有超級炸彈用出,配合折紙小鳥的技能將對方直接拿下。
也可以在第一輪的時候積攢實(shí)力,盡量消除普通水果,將超級炸彈保留下來。
而到了下一輪,這些保留的超級炸彈仍然存在。
等到最后的決戰(zhàn)時,便可以積攢的超級炸彈全部用出,將對手一擊秒殺。
新穎的對戰(zhàn)機(jī)制,讓許多玩家也是沉迷其中不亦樂乎,同時在社區(qū)中也是引發(fā)了熱烈討論。
“游戲開始,請選擇你的對手:1,明明已經(jīng)行動了一步了但過了十來秒還是0分的開拓小鳥2,明明開局就被你打出名刀,但現(xiàn)在第5回合了還活著的銀狼小鳥!”
“很喜歡開拓鳥玩家的一句話:我不動不是我在思考,而是它還沒消完!”
“這開拓小鳥不陰我吃??!你們玩小鳥的時候不會把自己玩笑嗎?”
“是的,我承認(rèn),玩開拓小鳥最難的點(diǎn)就在于壓住嘴角的弧度!”
“離譜啊,我之前動一下150分的時候以為自己夠陰了,結(jié)果轉(zhuǎn)頭一看對面同樣是一步,已經(jīng)300分了!”
“開拓嘛,小開一點(diǎn)怎么了!”
“又開始帶我們開拓小鳥的節(jié)奏了,前面忘了,中間忘了,總之開拓小鳥是折紙小鳥對對碰的底層邏輯,你是想毀了折紙小鳥對對碰嗎?”
“還有好多玩陰的,開局假裝不動掉線騙我不用炸彈,結(jié)果最后幾十秒一波猛沖,直接第一輪給我干飛出去了!”
“哈哈人心的險惡在折紙小鳥這款游戲里簡直體現(xiàn)的淋漓盡致!”
“你永遠(yuǎn)不知道最后一輪對面銀狼小鳥手里到底藏了幾個炸彈!”
“就離譜,我看社區(qū)居然還有人最后滿屏都是超級炸彈!”
“這場景里面的資源能保留是真的有創(chuàng)意??!”