相比之下曾經與之并肩的龍丹飲月倒是過得依舊還不錯,憑借著輔助的補強倒是還有一戰(zhàn)之力。
之所以鏡流會如此落魄的原因,除了下半是雖然有冰弱點但依舊難纏的詭弈砂金外,其自身的機制也有很大一部分原因。
因為鏡流的核心機制是通過燒血來提高攻擊力和暴擊率,初看下來可能覺得這種缺啥給啥的機制很好,但實際上這也限制了鏡流的上限。
有高額的自行加成,也就意味著在設計之初會在某方面進行限制,就比如,倍率。
100攻擊力打200的傷害和200攻擊力打100的傷害雖然看上去差不多,但明顯是前者更好。
同諧命途的各種輔助角色出現(xiàn),使得鏡流這種自拐高、加成容易被稀釋的低倍率角色缺陷開始顯現(xiàn)。
通俗來說就是,鏡流和目前這些同諧角色相性不高,她需要的是一個倍率拐。
也是因此,鏡流在征戰(zhàn)了一個大版本后,終究是淪為了時代的眼淚。
而反觀同期的托帕,憑借著這次混沌回憶給到的buff,使用率居然也有個40,讓人不禁感嘆莫非買榜是否真實存在。
之后隨著時間的推移,25版本的前瞻錄制也迎上日程。
摸魚許久的林光也是再度上線,這段時間他也是發(fā)現(xiàn)個有趣的東西。
就是在官方賬號的私信里多了不少邀請星穹列車去某某星球做客的消息。
這也不知道是幫朋友邀請的還是純找樂子,這不就和邀請死神小學生去你家拍一集差不多嗎。
不過這倒是也給了林光一些啟發(fā),畢竟宇宙是真的很大,以前推廣游戲的時候他也見識過很多有趣的地方。
而且,也不一定要邀請星穹列車啊,開個星核獵手外傳也不錯嘛。
之后隨著角色們的到場,前瞻錄制開始,而林光也發(fā)出了那張25版本立繪作為前瞻預告。
在看到立繪中的飛霄出場時,觀眾們也是沸騰起來。
“來啦!大捷將軍!”
“天擊將軍!女人中的女人,雌性中雌性!”
“意思是接下來的劇情應該是飛霄打呼雷咯?”
“看之前的劇情,飛霄好像還需要用呼雷治病來著?”
“椒丘:給飛霄治病的唯一方法就是,將呼雷熬成湯!”
“呼雷:孩子們,能活嗎?”