隨著靈砂pv以及角色的實裝,25版本也是來到了尾聲。
而進(jìn)入長草期的玩家們也是開啟了喜聞樂見的賽博斗蛐蛐環(huán)節(jié),開始討論起各角色的混沌、虛構(gòu)使用率。
首先就是依舊堅挺的流螢,上半三個酒杯怪簡直可以說是流螢俘虜,三個目標(biāo)血條共享外加自帶火弱點,打起來就跟用了開塞露一樣絲滑。
更別說這一次擊破隊還補(bǔ)強(qiáng)了靈砂這一個五星豐饒,雖然0星魂的紙面數(shù)據(jù)和加拉赫打得不相上下,但實戰(zhàn)下來才能感覺到靈砂帶來的舒適,再也不用掐著點觀察加拉赫大招的釋放時機(jī)了。
也是因此,靈砂的使用率跟著擊破隊一同登頂,全員都在第一檔的90上下。
至于混沌下半的呼雷,腦袋上掛著的風(fēng)弱點明顯是為了飛霄而準(zhǔn)備的。
并且由于先前的追擊隊已經(jīng)成型,現(xiàn)在只需要將追擊隊駕駛員真理醫(yī)生換成飛霄即可。
整個追擊隊以80左右的使用率占據(jù)下半,連帶著托帕都跟著水漲船高,讓人不禁感慨。
“托帕總監(jiān)還在發(fā)力!”
“我托有的是力氣和手段!”
“砂金:不是姐們,你怎么買到我隊里了?”
“托帕:我算了”
“左手超擊破,右手追擊隊,問卷我只填非常簡單!”
“星穹鐵道,年輕人的第一款理財產(chǎn)品!”
而除了飛霄和流螢這兩個頂級梯隊以外,剩下的自然是因為弱點屬性、環(huán)境等原因使用率下降的中部角色。
像補(bǔ)足了椒丘充能的黃泉、剛好克制呼雷多動的云璃、雖然有物理弱點但對單的波提歐
這些中部角色的表現(xiàn)基本也都是在4-50上下,還是得根據(jù)后續(xù)版本變化來進(jìn)行觀察。
至于接下來嘛就是那些曾經(jīng)被給予厚望,但如今已經(jīng)落寞的,星鐵“牢九門”。
首先登場的,是曾經(jīng)統(tǒng)治10時代的毀滅3c。
能抗能打,完美符合毀滅命途定義,出傷平穩(wěn),擁有獨(dú)特生命值模型的大c,刃,使用率75。
超高倍率,數(shù)值大c,擁有一次消耗3個戰(zhàn)技點的強(qiáng)化平a,曾經(jīng)被譽(yù)為星鐵太子的存在,飲月,使用率175。
顏值擔(dān)當(dāng),靈活轉(zhuǎn)魄自拉條,自身提供高額的暴擊,吸取生命轉(zhuǎn)換攻擊的恐怖面板,曾經(jīng)同樣風(fēng)光無兩的人氣角色,鏡流,使用率24。
看著曾經(jīng)的角色如今因為數(shù)值問題而退環(huán)境,大伙也是一陣感嘆。