在虛構敘事的戰(zhàn)斗中,眼前5個敵人降至半血以下時,都將觸發(fā)黑塔的追加攻擊。
甚至這個轉圈圈的追擊攻擊還能夠疊加,就比如一次將3個敵人打至半血,就能夠觸發(fā)3次追加攻擊轉3圈。
多個敵人出現的環(huán)境本就彌補了智識角色倍率普遍低的缺點,不斷刷新的敵方目標更是讓黑塔直接起飛!
看著視頻中黑塔一個戰(zhàn)技配合轉圈圈,一次就把5只小怪輕松收掉的時候,觀眾們只感覺受到了沖擊!
“我去?黑塔打虛構敘事這么恐怖的嗎?”
“假的吧,怎么黑塔打得比我鏡流還快!”
“這什么思路,也太離譜了吧!”
“她一直在轉圈圈,根本沒停過!”
“你們的星穹鐵道,又又又又玩錯啦!”
“完全沒練黑塔啊,這下可咋辦???”
黑塔在虛構敘事的出色表現讓人驚訝,而另一位角色姬子也是如此。
同為智識命途角色,姬子的傷害與機制一直為玩家所詬病。
其需要場上弱點被擊破才能疊加1點能量,需要3點能量才能觸發(fā)的追加攻擊條件也過于苛刻。
而在充滿火屬性弱點的虛構敘事下半場中,大量脆皮小怪也是成功解決了姬子的毒點。
基本可以做到一個戰(zhàn)技破盾,之后充能完畢觸發(fā)追加攻擊,然后再破盾的循環(huán)進程。
當然,這兩名對群特化角色還可以放在一條路中,讓對面見識一下什么是真正的殘忍!
姬子的追加攻擊可以壓低對方血量,觸發(fā)黑塔追加攻擊的同時又可以削減敵方的韌性。
冰火兩重天招式組合,直接把虛構敘事上半場的boss杰帕德給擊敗,直接拿到4萬分的成績!
這夸張的一幕也是看得玩家們目瞪口呆。
“?。窟@個boss杰帕德原來是可以被擊敗的嗎?”
“恐怖如斯!這只有四個回合啊,而且還需要清完前面小怪才能見到boss,這也太離譜了吧!”
“我還是現在才知道,原來不殺完小怪,這個boss會鎖血的!”
“姬子和黑塔這波起飛了呀!”