同級別的散裝要比單個的套裝套件好不少,因為青銅級的散裝就會附加裝備特性,而很多套裝套件并沒有特性,之所以各位玩家更熱衷于套裝,那是因為套裝湊齊之后有套裝屬性,整體加成比所有的散裝集合要好一些。
在劍八湊齊古墓套裝的屬性后,眾人都齊齊看向他,都有些期待起來。
劍八也不賣關(guān)子,稍稍查探后道:“對目標的整體傷害提升30,敵對目標對自己的傷害減免30,氣血恢復速度每秒增加50點,對目標的擊退幾率提升20,另外還有一個光環(huán)效果?!?/p>
“光環(huán)效果?”星期一微微一愣,而后向身下看去,果然看到劍八腳下有一個光環(huán),向外擴展,足足籠罩了方圓20米的距離,仔細查探了一下自己的狀態(tài),她眼睛一亮:“嘖嘖,居然增加了15的攻擊力,這倒是很不錯的一個效果?!?/p>
葉洛也看到了自己的狀態(tài),他微微驚訝:“居然是范圍性的增幅技能,這倒是挺不錯,籠罩20米方圓,這豈不是說只一套古墓套裝就能讓我們所有人的攻擊力提升15?!?/p>
“光環(huán)技能比的重要性比單體技能要好很多,特別是團隊作戰(zhàn)的時候,效果更好?!睙熁ㄒ桌涞?,而后看向劍八等人:“不過如葉落所說,我們這些人只擁有一套古墓套裝就好了,等我們?nèi)チ寺逅?zhèn),將套裝分開使用,如此能最大限度的體現(xiàn)出這些套裝的價值?!?/p>
也知道煙花易冷所言不虛,眾人都點了點頭,而后有些期待皮甲和布衣兩種類型的套裝是什么光環(huán)效果來。
沒錯,既然重鎧類型的英雄套裝有光環(huán)效果,那么同為套裝的皮甲和布衣類型的英雄套裝也一定有光環(huán)效果。
“嘿嘿,大家快點加把勁,爭取早一點將布衣、皮甲類型的xiong甲給打出來,湊成套裝?!眲ξ宓?,他隱隱有些激動:“這兩種類型的套裝屬性也一定有光環(huán)效果,就是不知道跟重鎧類型的一樣不一樣?!?/p>
“每一種類型的套裝的套裝屬性都會體現(xiàn)出適合裝備者原則,比如重鎧類型的玩家以攻擊和防御主城,這件套裝屬性就增加攻擊力?!睙熁ㄒ桌涞?,看到眾人點頭,她繼續(xù):“皮甲類型的玩家優(yōu)勢在于速度和暴擊率,布衣類型的玩家優(yōu)勢是遠程攻擊和魔法攻擊力,所以我想另外兩種套裝的光環(huán)效果是增加這兩方面的?!?/p>
“嘿嘿,如果這樣就更好了,光環(huán)效果可是可以疊加的?!眲ζ叩?,他頗為激動:“三種光環(huán)效果疊加下,我們的整體實力會提升好幾成,嘖嘖,團隊作戰(zhàn),怕是整個天劫游戲都沒有幾個團隊能比得我們了。”
點了點頭,眾人也沒有再說什么,繼續(xù)打那些魔化怪物。
不久之后,葉洛他們終于打到了布衣和皮甲類型的xiong甲,如他們猜想,這兩種類型的套裝在組成套裝之后也有光環(huán)效果,同樣是籠罩20米方圓的距離。
兩種套裝屬性的前兩種屬性相同,都是增加對敵對目標傷害30,減少敵對目標對自己傷害的30,接下來的屬性稍稍不同,皮甲類型的套裝屬性增加20的命中率和閃避率,至于光環(huán)效果則是【移動光環(huán)】,增加20米內(nèi)隊友15的移動速度。
布衣類型的套裝屬性還增加50點魔法恢復速度和50點智力,光環(huán)效果是【防御光環(huán)】,增加20米內(nèi)隊友15的防御力。
兩種套裝的光環(huán)效果都還不錯,和重鎧類型的【攻擊光環(huán)】疊加效果更好,最起碼他們打怪的效率提升了很多。
英雄冢五層的怪物只有20010個,比英雄冢四層少了近一半,雖然那些魔化怪物的等級提升了不少,不過劍八他們有三種光環(huán)效果,擊殺的速度也很快,怕是在今天之內(nèi)就能將這里的怪物全部清理完畢。
想到最終的boss,想到完成英雄之路任務(wù)之后的獎勵,眾人更加斗志昂揚。
在葉洛他們在英雄冢奮力殺怪的時候,天地盟的刺客也終于發(fā)現(xiàn)了英雄冢的入口。
雖然新手村也不算小,不過天地盟最是以人數(shù)著稱,派出數(shù)以百計的刺客地毯式搜索,哪怕英雄冢入口處頗為隱秘也被他們的人尋到。
當然,他們并沒有確定煙花易冷等人就藏在里面,不過他們都知道掩后者在做大型任務(wù),而如今又發(fā)現(xiàn)這樣一出奇特的地方,如此推斷出煙花易冷等人在里面也不足為奇。
尋到這個地方后,那幾個刺客第一時間將這件事稟告給了天地魔等人,而他們有將這件事稟告給了天地殤和天地劫。