葉軒剛?cè)?0級,便擁有了這個階段等級內(nèi)的最高屬性品質(zhì)。
這一切都源于他的天賦和生命層次,缺一不可。
這兩個條件都無比苛刻,除了他之外怕是無人再能達到。
"完美開局。"
"這次每次升級獲得的屬性點都是極致屬性點。"
"而且屬性點降低之后,給了我足夠的提升空間。"
"一時半會都不會被等級的屬性極限給桎梏住。"
凈化率一方面提高了屬性品質(zhì),一方面也讓玩家有了更大的提升空間。
根據(jù)生命層次不同,每個等級是存在屬性值的上限的。
如今葉軒屬性變?yōu)榱?萬多,遠遠夠不到神話級的屬性極限。
等他以極限屬性值提升到上限,那帶來的戰(zhàn)力增幅將是難以想象的。
"混亂之地,我回來了。"
空間長廊已經(jīng)走到盡頭,葉軒一步跨出,終于是回到了這個前世掙扎10年的地方。
【恭喜你成功進入混亂之地?;靵y之地每天消耗5000游戲點卡,兩天真實壽命。】
【真實壽命可用游戲點卡代替,一天一萬點卡。】
混亂之地的消耗不可謂不高。
普通玩家想要完成每天的生存消耗都極為不易。
盡管混亂之地中獲取游戲點卡的方式很多,但是每一項都危險重重。
好在葉軒現(xiàn)在最不缺的就是游戲點卡。
"看樣子我是被投放到荒原區(qū)了。"
穿過空間長廊,每個玩家來到混亂之地的初始地點都并不相同。
葉軒現(xiàn)在凝神望去,周圍是一望無際的荒原。
"新地圖,新開始。"
雖然混亂之地并不存在安全區(qū),但剛剛走過空間長廊,一般是不會直接進入危險地點的。
荒原對于葉軒來說同樣是一個陌生的地圖。