"我現(xiàn)在等級是50級,64級的豬頭人僅僅比我高出14級。"
"但傷害打在它身上感覺至少被削弱了15%。"
這個削弱比例極其驚人,這還是在豬頭人的屬性品質(zhì)只有07分的情況下。
"從這個情況看,機械之心07的評分就是我剛開始凈化時微青光的層次。"
混亂之地最普通的怪物,屬性品質(zhì)都能達(dá)到微青光。
這對于人族普通玩家來說就是極其不幸的消息。
"機械之心,我如今的屬性品質(zhì)在你那里是幾分。"
【10分,是從未有過記錄的存在】
這倒不是機械之心吹捧葉軒。
青黑色確實已經(jīng)達(dá)到200級這個等級階段的極致。
從機械之心已有的記錄來看,確實從未有人達(dá)到過。
“難怪前世哪怕是在大族之中,等級與品質(zhì)也十分難以取舍?!?/p>
之前在盤踞之地,對戰(zhàn)全靠綜合屬性。
幾乎沒有等級壓制一說。
但現(xiàn)在,葉軒屬性品質(zhì)高達(dá)10分。
傷害打在只有07評分的怪物身上,卻被削弱了15%。
而他們之間相差的等級不過才14級而已。
如果換做其他普通玩家,這個等級差將讓他們?nèi)f劫不復(fù)。
《眾生》游戲,越到后期,等級越重要。
人族在先天羸弱的情況下,能慢慢后來追趕上來,就是靠著各種五花八門的天賦和等級差。
天賦決定潛力,而等級差則是真正磨平先天屬性的最重要因素。
“這樣看來,先天屬性弱倒也不全是壞事?!?/p>