而此時(shí)的葉軒已經(jīng)選擇了繼續(xù)挑戰(zhàn)。
每一場(chǎng)都是一個(gè)響指解決,沒(méi)有人能讓葉軒出第二招。
直到10連勝結(jié)束,葉軒已經(jīng)獲得了5120壽命紙幣。
“難怪沒(méi)人能一直進(jìn)行連續(xù)挑戰(zhàn)?!?/p>
葉軒的靈魂屬性高達(dá)25萬(wàn),但在此刻卻已經(jīng)產(chǎn)生了不輕的疲勞感。
在貪婪競(jìng)技場(chǎng)的任何消耗都會(huì)加倍,包括精神力。
而且在開啟連續(xù)挑戰(zhàn)的情況下,這個(gè)加倍還在不斷的提高。
葉軒這10場(chǎng)戰(zhàn)斗,僅僅只是釋放了靈魂大爆炸而已。
但每過(guò)一場(chǎng),釋放的消耗都會(huì)飆升。
這就讓葉軒不得不使用其他的能力來(lái)解決對(duì)手。
“天啊!無(wú)心竟然已經(jīng)完成了10連勝!“
“而且他還要繼續(xù)挑戰(zhàn),難道他真的能打破13連勝的記錄嗎?“
“無(wú)心下一場(chǎng)的對(duì)手是等級(jí)高達(dá)190級(jí)的血玉蜘蛛。“
“他是否能夠打破等級(jí)壓制,繼續(xù)保持連勝呢!“
靈魂之力暫時(shí)是不能動(dòng)用了,這個(gè)連續(xù)挑戰(zhàn)的消耗加倍規(guī)則應(yīng)該是基于玩家上一場(chǎng)使用的能力。
用什么能力,下一場(chǎng)這個(gè)能力的消耗就會(huì)超級(jí)加倍,而其他的能力消耗則保持不變。
見(jiàn)過(guò)了葉軒的戰(zhàn)力之后,觀戰(zhàn)的眾人已經(jīng)開始無(wú)腦壓葉軒。
也不管什么消耗不消耗的,反正就是無(wú)腦壓。
他們從未見(jiàn)過(guò)在貪婪競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗如此輕松的玩家,這在外面絕對(duì)是超級(jí)宗門接班人級(jí)別的弟子。
就在他們期待葉軒再次一個(gè)響指消滅血玉蜘蛛的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)葉軒的動(dòng)作變了。
一道道赤紅色的靈力在他身邊翻涌,擂臺(tái)上的溫度急劇升高。
血玉蜘蛛原本悄然編織的透明天羅地網(wǎng),在葉軒的火焰之下直接被燒成了飛灰。
【比賽結(jié)束,獲勝者無(wú)心】
當(dāng)葉軒選擇繼續(xù)挑戰(zhàn)的時(shí)候,靈力的消耗果然加倍了。
不過(guò)好在,他擁有純凈藍(lán)蓮。
靈力的消耗對(duì)葉軒來(lái)說(shuō)是反而最劃算的,很快就能恢復(fù)。
要是體力與精神力也像這般消耗的話,即便是葉軒不可能連續(xù)挑戰(zhàn)20場(chǎng)。
初級(jí)場(chǎng)對(duì)于葉軒來(lái)說(shuō),絲毫難度也沒(méi)有。
剩下的連勝,僅僅靠著火系靈力便輕松完成。
當(dāng)20連勝結(jié)束,整個(gè)觀戰(zhàn)席都已經(jīng)為他沸騰。