戰(zhàn)爭暴君竟然沒有主屬性?
葉銘秋感覺很疑惑,正常職業(yè)都會有一個主屬性,一個副屬性,有些職業(yè)甚至有兩個主屬性,可戰(zhàn)爭暴君竟然連一個主屬性都沒有,這未免有點太過離奇了。
很快,他的疑惑得到解答。
【職業(yè)洗禮開始,洗禮結(jié)束后你將自動提升至1級】
【戰(zhàn)爭暴君無主屬性,你的基礎(chǔ)屬性獲得提升:力量+5,敏捷+5,體質(zhì)+5,精神+5】
【戰(zhàn)爭暴君擁有無比頑強的生命力,你的基礎(chǔ)生命成長比例獲得提升,1體質(zhì):10生命→1體質(zhì):30生命】
【你的生命提升273】
【你獲得被動:重甲精通,身穿重甲時不會影響行動,同時對擊飛,擊退等類型控制抗性提升】
【你獲得額外能量槽:戰(zhàn)意】
【戰(zhàn)意值初始為0,隨戰(zhàn)斗的激烈程度上漲,最高可達100點,戰(zhàn)意值達到巔峰后可開啟暴君形態(tài),直至戰(zhàn)斗結(jié)束】
暴君形態(tài):體型大幅度提升,力量體質(zhì)提升50,異常狀態(tài)抗性提升,控制效果抗性提升。
【正在加載職業(yè)技能】
沒有主屬性?
開玩笑,四維全是主屬性!
根據(jù)教科書記載,英雄級職業(yè)的四維成長和,一般是12-15,最強的英雄級職業(yè)成長為15,最弱的英雄級職業(yè)與最強的領(lǐng)主級持平,只有12,而戰(zhàn)爭暴君的成長,則達到了恐怖的20。
20屬性成長是什么概念?他升1級的屬性都快趕上最弱英雄升兩級了!
而且戰(zhàn)爭暴君也不是真的完全沒有主屬性,這個職業(yè)只是把主屬性的額外提升藏在戰(zhàn)意里了,戰(zhàn)意滿后開啟的暴君形態(tài)沒有持續(xù)時間限制,只要開了就能提升50的力量體質(zhì),作用相當(dāng)大。
而且戰(zhàn)爭暴君的生命成長也同樣高得離譜,1體質(zhì):30生命,這已經(jīng)比英雄級的坦還多了!
不過這也正常,霸主是君王之上的等級,傳說是英雄之上,傳說級對標的是霸主級,基礎(chǔ)屬性相較于英雄級有壓倒性優(yōu)勢是必然的。
【職業(yè)技能加載完成】
【你獲得職業(yè)技能:戰(zhàn)爭咆哮,百戰(zhàn)不滅,不死暴君,暴力碾壓,盛怒追殺】
戰(zhàn)爭咆哮(主動)
等階:★★★
等級:1級(可升級)
效果:使用后,百米內(nèi)由遠到近敵方被精神震懾01-1秒時間,并在一分鐘內(nèi)降低1全屬性,己方隊友提升1全屬性。
百戰(zhàn)不滅(被動)
等階:★★★
等級:1級(可升級)
效果:百米內(nèi)己方全體每分鐘持續(xù)恢復(fù)自身1生命,1靈能,此效果對自身翻倍。