隨后的一段時間里,擁有三個擊殺的銳雯表現(xiàn)果然沒有讓支持者失望。
即便杰斯對線依然強勢,但也很難與裝備良好的銳雯抗衡了。
不過,游戲的其他位置并沒有像想象中的那樣樂觀,并非一切都順利。
實際上這也合理,畢竟lz不是一個容易對付的隊伍,在吃過一次虧后自然不會重復同樣的錯誤導致再次慘敗。
那些看好他們的賽前分析家恐怕會很失望的。
有人可能會問,既然銳雯現(xiàn)在占據(jù)了主動權,那么lz為何還能保持現(xiàn)狀呢?答案非常直接:
首先,無論溫良多么出色,在當前版本下這個英雄機制決定,即使他取得優(yōu)勢,也很難像杰斯一樣輕松地壓制對手,除非能夠形成碾壓態(tài)勢。
此外,除了處于劣勢的上路外,lz其他線上實力并不差勁,特別是雙人線還保持著微弱領先優(yōu)勢。
因此,ig想要快速滾起雪球并不現(xiàn)實。
不僅如此,經歷之前失敗之后,lz似乎找到了應對之策——那就是制造混亂,尋找反擊機會。
接下來的時間里。
lz盡量穩(wěn)住在上單發(fā)育的同時開始頻繁與其他分路進行交火。
不論是上中下哪條路上,雙方見面便開干…
總之就是亂戰(zhàn)不斷場面異常激烈。
而作為一方主角ig同樣好斗,于是乎兩隊就如同莽撞的戰(zhàn)士般為全球玩家?guī)砹艘粓鲇忠粓鼍实膶箲虼a。
我剛消滅你三個人,你馬上就帶走我的四位戰(zhàn)友
這場堪稱頂尖對決的混戰(zhàn)讓所有人都看得眼花繚亂。
管澤云甚至仔細檢查了雙方選手信息生怕是夢境里的錯覺誤以為這不是s系列半決賽而是哪個低端局…
盡管話雖如此實際上兩邊的操作水準都非常之高,在一片混沌中依然保持住了自己的節(jié)奏,通過各自的技術比拼硬碰硬解決戰(zhàn)斗。
這是一場當今世界上最頂級的手速較量!
隨著局勢的發(fā)展,兩邊的人數(shù)擊殺經濟等數(shù)據(jù)也瘋狂上漲。
大約進行到了13分鐘左右時,雙方總共有近五十次有效擊殺平均每個人手中至少五個頭左右!
“又是一個好時機,ig成功抓住并且干掉cuzz!雖然付出了ng閃現(xiàn)代價但總體來說還是賺了不少。”
剛剛結束的小規(guī)模沖突結束后,ig這邊顯然配合更為默契,率先秒殺了目標對象——可憐兮兮的盲僧。
然而由于地理位置原因,寧王也不得不動用其唯一的閃避技能保命。