不少國外觀眾,尤其是主場粉絲,聽得直冒火。
這哪是比賽宣言,這是赤裸裸的羞辱!紛紛叫囂著要有人站出來,再這么下去,整個賽區(qū)的臉都快被按在地上摩擦了!
可很快,所有人就閉嘴了。
現(xiàn)實很扎心:囂張不可怕,可怕的是你囂張還有理。
第二局,基地再被端掉,比分變成2:0。
第三局生死戰(zhàn),真敢玩,拿出一套誰都沒見過的新體系。
而則在主場山呼海嘯的壓力下,被逼到懸崖邊,反而拼出一套藏了不知多久的黑科技陣容。
雙方鏖戰(zhàn)近五十分鐘,最后靠一波極限偷家,終于扳回一局。
1:2!
可全場愣住了。
你們都開始亂打了,怎么贏還這么費勁?
也有不少粉絲趁機鼓勁,說“也不是打不贏”,還有翻盤希望!
可希望剛冒頭,立馬破滅。
第四局一開打,一旦認真起來,立刻回到碾壓模式。
前期節(jié)奏全控,中期團戰(zhàn)全勝,大龍都還沒刷新,基地水晶就在20分鐘整被一波推平。
至此,正式挺進201季中邀請賽總決賽!
“神跡”依舊未斷,全球嘩然!
這一刻,所有人再次驚呼。
有時候就是這樣,哪怕你只看兩個隊名,心里就有個大概答案。
可只要比賽沒結(jié)束,沒人真正愿意提前認輸。
電子競技,向來如此。
其實不光是電競,任何體育項目,“爆冷”之所以存在,就是因為——不到最后一秒推平基地,誰也不知道結(jié)局會怎樣。
再不被看好的人,心底也總藏著一絲連自己都沒察覺的期待。
主場的希望,瞬間被現(xiàn)實踩進了泥里。
半決賽的戰(zhàn)場,從德國柏林搬到了法國巴黎。
巴黎那座赫然聳立的天頂體育館,離埃菲爾鐵塔也就幾站路的距離。
就在推掉對方最后一座水晶的一刻,剛才還吵得翻天的比賽現(xiàn)場,突然安靜得像沒人一樣。
連呼吸聲都聽得見。