這個比賽設置的是七個技能。
除了基礎技能之外,還有六個技能選擇。
一般情況下,重甲職業(yè)都是兩個瞬移,一個負面,一個加速,一個控制,一個輸出,六個技能這樣分配是非常平衡的。
任紹云這么選擇三個瞬移技能,也就是必須要去掉其他一個技能。
就是不知道究竟是哪一個。
王質(zhì)猝不及防下,被任紹云近身后一個控制技能眩暈在原地。
劈砍和重擊趁機連續(xù)攻擊,幾個技能之后,王質(zhì)的眩暈解除,他連忙想要拉開距離,然而任紹云已經(jīng)纏住了他,又豈能讓他如此輕易擺脫控制,他使用加速技能后,卻見任紹云同樣釋放了加速。
看來,任紹云沒有選擇負面技能。
好在有大樹的掩護,憑借敏捷的身形,王質(zhì)這才勉強能夠與任紹云周旋。
任紹云好不容易獲取了一些優(yōu)勢,更不可能就此放棄,于是在王質(zhì)的身后緊追不舍。
本以為如此就勝券在握了。
沒想到王質(zhì)殺了個回馬槍,倚著大樹,對任紹云的視線造成了干擾后,立即丟出了一個控制技能。
因為他想清楚了,既然任紹云沒有傷害加深技能,那么她的傷害就非常有限。
只要他能把握好時機,獲勝的概率依然很大。
任紹云被暈住,王質(zhì)并未拉開距離,在三個瞬移技能面前,哪怕他走的再遠也無濟于事。
因此,他還不如趁著這個時機輸出。
射手和法師的攻擊系數(shù)凌駕于所有職業(yè),論攻擊,狂戰(zhàn)士根本無法與射手相比,不過生命值倒是高出射手不少,這幾秒的輸出只打掉了任紹云五分之一的血量。
任紹云見他敢跟自己硬剛,頓時大喜過望,劈砍和重擊輪番使用。
于是就出現(xiàn)這樣一個怪異的畫面,遠程不跑居然與狂戰(zhàn)士互相拼血。
宋念微笑道:“紹云贏了?!?/p>
其他人也都是這個想法,紛紛認同。
唯有沈言搖頭:“紹云輸了?!?/p>
“什么?怎么可能。”
“沈言你這話就錯了,近身拼血沒有人是狂戰(zhàn)士的對手?!?/p>
“對啊,王質(zhì)的血量下的比云姐更快一些?!?/p>
“我說沈言你該不會是菜鳥吧?這是常識。”
因為任紹云的原因,沈言和宋念也跟著出名了。
認識他們的不在少數(shù)。