射手和召喚師是游戲里面僅有的兩個(gè)不能學(xué)習(xí)瞬移的職業(yè)。
所以技能庫(kù)里面,也就沒(méi)有安排瞬移技能。
不過(guò)這也難不倒沈言,五個(gè)技能……實(shí)際上能隨意搭配的只有四個(gè)技能,等技能挑選完成后,他就進(jìn)入了pk場(chǎng)景。
戰(zhàn)斗開(kāi)始之后,沈言一改盾戰(zhàn)士的被動(dòng),主動(dòng)發(fā)起了攻擊。
射擊。
果然,對(duì)方抬手就是遲滯術(shù),沈言并沒(méi)有在意,不僅沒(méi)有逃去,反而攻擊技能瘋狂輸出,依靠射手的特性,沒(méi)一會(huì)對(duì)方就半血了。
而沈言此時(shí),還剩下三分之二的血量。
眼看拼攻擊拼不過(guò),短發(fā)女生見(jiàn)此情形,立即使用回血技能,她的小動(dòng)作被沈言洞悉,一記打斷便讓她做了無(wú)用功,但她此時(shí)的血量已經(jīng)很危險(xiǎn)了,她又不得不重新釋放技能。
沈言見(jiàn)狀,任由她釋放技能,他只顧自己輸出。
等對(duì)方回血技能釋放完畢,卻發(fā)現(xiàn)此時(shí)連半血都沒(méi)有。
也就是說(shuō),她回了個(gè)寂寞。
于是,二人開(kāi)始了死循環(huán),短發(fā)女生深知這樣下去,她最終還是會(huì)輸,于是也不管自身的血量,對(duì)著沈言就是一頓輸出,但這裝備并沒(méi)有吟唱屬性,她的傷害打在射手身上確實(shí)很高,但也耐不住半天才憋出一個(gè)技能來(lái),甚至還要面對(duì)被沈言打斷的風(fēng)險(xiǎn)。
在沈言剩下三分之一血量的時(shí)候,短發(fā)女生最終倒了下去。
這一戰(zhàn),沈言選擇了一個(gè)打斷技能和三個(gè)攻擊技能,與選擇盾戰(zhàn)士的時(shí)候,完全相反。
在系統(tǒng)宣布沈言勝利的時(shí)候,所有人都懵了。
怎么感覺(jué)跟之前的那場(chǎng)一樣,絲毫沒(méi)有技術(shù)可言呢?
退出游戲之后,短發(fā)女生對(duì)沈言已經(jīng)是心服口服。
她抿嘴問(wèn)道:“你是怎么做到的?”
沈言站起身來(lái):“很簡(jiǎn)單……思路。”
見(jiàn)對(duì)方還不太明白,他解釋道:“很多人都覺(jué)得,pk靠的是操作。”
任紹云道:“不是嗎?pk拼的不就是操作?”
“pk拼的確實(shí)是操作,但也不完全是,其實(shí)在pk職中,意識(shí)比操作更加重要,而所謂的意識(shí),也可以說(shuō)是對(duì)敵的思路?!?/p>
“之前,這位姑娘能贏你,便是贏在了思路上面,她對(duì)上你,是此前就有一個(gè)清晰的思路,這才能夠預(yù)判你的下一步會(huì)怎么應(yīng)對(duì),而你當(dāng)時(shí)也預(yù)判到了她要對(duì)你施展冰凍術(shù),這就是意識(shí)?!?/p>
“在面對(duì)熟悉的對(duì)手時(shí),靠的是思路,因?yàn)槟阋呀?jīng)摸透了她的技能和習(xí)慣,心中有一套計(jì)劃,而面對(duì)陌生的對(duì)手時(shí),主要靠的還是自身的意識(shí),這兩者大同小異,就看你怎么想了?!?/p>
短發(fā)女生喃喃自語(yǔ):“思路……意識(shí)……”
過(guò)足了癮的沈言拍拍任紹云和宋念的肩膀:“走了,下午還有課呢?!?/p>
他們走出山水食府,卻不料那個(gè)女生小跑追出來(lái),一臉忐忑問(wèn)道:“我能知道你在游戲里面的名字嗎?”