文明可不是一個(gè)人建立的,個(gè)體只能憑借著血脈、高階科技,實(shí)現(xiàn)個(gè)體武力的升階。
但文明是飛升,一種群體性的生命升華。
它也是解決文明頑疾的唯一良方。
宇宙之中,文明疆域之大、階層差距之大、種族頑疾之多,已經(jīng)達(dá)到了無解的地步,唯一的辦法,便是飛升。
而站在玩家的角度上——飛升就是bug!
一種強(qiáng)行制造游戲難度的降維打擊。
比如說,三級文明已經(jīng)是可以觸碰到飛升要素的文明了,三級文明的高級職業(yè)門檻是90級,最高是120級,但是,文明之中,仍然有一些10級、20級的文明渣滓、落后分子。
事實(shí)上,大多數(shù)文明中,這一類人才是最多的。
然而,一旦飛升完成,三級文明晉升為四級文明,也就是俗稱的飛升文明,無論你之前幾級,是0級也好、是10級也罷,是被時(shí)代拋棄的賽博族也好,是四肢不勤、五谷不分的廢物也罷,都會(huì)被瞬間提升至四級文明的底線。
也就是120級。
沒錯(cuò),在飛升文明中,哪怕是最低級的平民,都是120級的大老。
在玩家看來,這簡直是個(gè)bug!
老子要死要活、拼了老命的各種肝,最后居然比不過你npc投了個(gè)好胎?
四級文明的底線是120級,也就是說,文明成員是120級。
與此同理。
五級文明成員最低是150級
六級文明成員最低是180級
七級文明成員最低是210級
八級文明成員最低是240級
九級文明成員最低是270級
這種爆發(fā)式的提升,極大程度上壓制了玩家做為‘第四天災(zāi)’的破壞性。
畢竟人家再怎么‘平民’,光靠等級就能碾壓你。
越是到后期,等級提升帶來的屬性增漲越可怕。
當(dāng)然了,宇宙中,高級文明的數(shù)量也不多。
事實(shí)上,99%的文明都被卡在飛升一關(guān)。
飛升之后,99%的文明又會(huì)被卡在下一關(guān)的飛升中。
以此類推,以宇宙為尺度,高級文明的數(shù)量其實(shí)是非常少的。
畢竟文明議會(huì)的永恒秩序之殿,也才一百多張椅子。