解說席幾位當(dāng)場震驚,脫口而出:“我去?這死歌居然也這么多錢?”
“這派克的大招還有這功能?幫忙殺人居然也能進錢,我一開始壓根沒留意,結(jié)果死歌居然也白拿了一波四殺的收益!”
“我的天,這也太狠了吧!難怪他們這陣容打得這么順,關(guān)鍵點原來在這兒!”
“真沒想到啊,原來從那么早就開始,死歌已經(jīng)在偷偷發(fā)育起來了!”
“我一直以為是派克拿了四殺,順勢把節(jié)奏帶起來的,誰知道根本不是這樣,其實是兩個人同時拿了四殺的經(jīng)濟!”
此刻,IG的訓(xùn)練室里,隊員們盯著屏幕里的回放畫面,全都愣住了。
死歌居然也吃到了那波擊殺獎勵?這誰算得到!
原來是這么回事!
大伙之前就納悶,怎么十分鐘之后對面就跟開了掛一樣,壓得人喘不過氣,現(xiàn)在總算明白根源出在哪了!
要是沒這一波,這場比賽RNG根本不可能贏得這么輕松!
回放結(jié)束,mVp給了數(shù)據(jù)爆炸的派克。
這一局確實,要不是高逍的派克帶起節(jié)奏,前期根本不可能那么快拉開差距。
很快,第二局比賽開始了。
這次選邊權(quán)輪到了IG手上,但他們沒有換到藍色方,反而繼續(xù)鎖定了紅色方。
明明上一把在紅色方輸了,一般隊伍都會換個方向試試策略調(diào)整。
可IG偏偏就不走尋常路,堅持留在紅色方。
這一局,RNG直接動手ban掉了巖雀、納爾和維魯斯,三手就把IG上一局用過的英雄全封了。
外人看了還以為是IG贏了呢。
IG這邊也不客氣,反手就把奧恩、派克和佐伊送上了ban位。
兩邊都是沖著對方痛點來的。
最終陣容定下來是這樣的:RNG:上單卡蜜兒,打野巨魔,中單吸血鬼,下路卡莎加莫甘娜組合。
IG:上單劍姬,打野扎克,中單烏鴉,下路大嘴配塔姆。
兩邊在人選上有了一些小變動。
IG給上路拿了劍姬這個英雄。
中路則是選了個新版加強后的烏鴉。
寶藍上一把塔姆發(fā)揮挺讓人著急的,但戰(zhàn)隊還是給他拿了塔姆。
畢竟大嘴本身沒位移,要是對上線遇上莫甘娜這種鉤子猛的輔助,再加上卡莎能poke,不保一下根本站不住腳。
尤其JKL習(xí)慣性往前靠,吃個q就得掉半管血,不帶個保護型輔助真扛不住。