喊聲響起的同時,另一邊的pgg選手也在一瞬間感到腦門一陣發(fā)麻。
他立刻操控著韋魯斯交出了自己的閃現后撤拉開距離!
在靈能鏈斷裂的瞬間逃離了危險區(qū)域。
這時,對方英雄的生命值只剩下了不到一百多一點,差個兩次平a就能帶走。
懸!
現場的粉絲們都忍不住倒吸一口涼氣。
而對戰(zhàn)席上的某個id叫高逍的ad選手微微點頭:
滿意了。
你現在沒閃了是吧?
那好,我也不會有的,這樣才公平不是?
也因此,就算是最黑的鍵盤俠也沒辦法給高逍挑出毛病。
實在找不到可以噴的點。
這一波下路前期拿到擊殺但自己也用了兩個召喚師技能。
理論上講本應陷入一段空窗期。
結果人家硬是靠著純操作將對面打得只能慌亂交出閃現逃生,真的是毫無抵抗空間。
必須得交。
否則人頭當場就得交代了。
這一擊讓紅方韋魯斯元氣大傷。
哪怕殘血也不敢輕易上前補兵,只能縮在塔后面試圖用q蹭兩三個小兵。
這樣一來edg自然舒服很多。
推進敵方外塔后直接開始磨塔皮經濟。
成功拿到了開局第一層防御塔收益。
反觀對面,只能眼睜睜看著他們吃鍍層又不能做什么,因為地圖中找不到豬妹的蹤跡。
害怕對方繞后越塔,只能放棄兵線早早回家。
這使得高逍和iko能從容地帶完一波兵后安全回城不耽誤發(fā)育。
與此同時——
pgg其他人雖然注意到了隊友處境困難但也幫不上什么忙。