一名玩家拿著一張情報卡,風(fēng)風(fēng)火火的跑過來,遞給了辰北觀看。
情報卡
結(jié)算條件c:失敗的陣營,個人積分排名末尾的玩家,將被抹殺。如果排在末尾的玩家存在多人分?jǐn)?shù)并列,則全部抹殺。
——
這種結(jié)算條件相關(guān)的情報要更為重要。
辰北目光一凜,從手上這張卡牌,感受到了殺機!
游戲規(guī)則終于圖窮匕見了。
就知道游戲的設(shè)計者,不會讓玩家好過。
“按照這條規(guī)則,游戲最后,輸?shù)舻年嚑I至少要死一個人?!?/p>
“只死一個人的話,按慣例都算仁慈了?!?/p>
“最糟糕的是許多人以同樣的積分墊底!”
辰北手拿卡牌,分析著其中的關(guān)鍵。
兩個陣營人數(shù)不同,心態(tài)也會有所變化。
新人陣營這邊,人數(shù)較多,找出一個倒霉蛋當(dāng)墊背,讓這個人的分?jǐn)?shù)變成負(fù)分,其余的人只要高于這個分?jǐn)?shù)即可。
比如那個瀕死狀態(tài)的內(nèi)鬼,兩邊不是人,讓他當(dāng)這個人選就挺合適。
反觀前輩陣營,就沒那么簡單了!
那邊只有四個人,全都實力強大,心高氣傲,誰也不會甘心墊底。
更糟糕的是,吃貨已經(jīng)死了。
如果吃貨還活著,正好可以用吃貨墊底。
這就是游戲中的“計劃不如變化快”!
新人陣營肯定還藏著內(nèi)鬼。
辰北拿到關(guān)鍵情報之后沒多久,前輩陣營那邊就聯(lián)絡(luò)上他了。
聯(lián)絡(luò)他的人還是那個大長腿御姐。
鏗鏘玫瑰:[小弟弟,結(jié)算條件abc都有了,按照這個條件,最好的結(jié)果就是,前輩陣營獲勝,新人陣營失敗,然后你們那邊死一個人。用一個人的死亡,換所有人的勝利通關(guān)。]
零度:[我可以接受這個設(shè)想,前提是雙方和平共處,并且你們要付出一些代價,讓新人陣營嘗到一點甜頭。總不能讓大家竹籃打水吧?]