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甘心!
于是一邊逃一邊追,時間很快就過去了。
五天之后,營級戰(zhàn)艦終于考慮要停止追擊了。
彈藥的儲備還算充足,但是能量塊……就有點不夠多了。
主力艦不但自身要使用能量,那些攻擊艦也要時不時前來補充一番。
再堅持兩天的話,沒準都不足以支持它返航的消耗了。
事實上,軍方主力艦說是續(xù)航能力強,但那也只是跟攻擊艦相比。
這些主力艦攻擊力強大,各種數(shù)據(jù)也非常耀眼,遠不是普通星艦能比的。
但是這種強大數(shù)據(jù)的背后,隱藏著各種不對等的付出和消耗。
比如說,能量的損耗比非常驚人,擱給普通星艦也這么搞,那是純粹錢多燒得慌。
然而,軍方的戰(zhàn)艦不在意這種不平衡,這是暴力機器,是用于戰(zhàn)爭的武器。
這個性質(zhì)就決定,戰(zhàn)艦追求的是種種極致的效果。
極致的攻擊力、極致的機動性、極致的控場能力……相較這些要求,區(qū)區(qū)損耗算什么?
所以營級的戰(zhàn)艦,只能說續(xù)航能力不算很差。
如果長期處于戰(zhàn)斗狀態(tài),額外的消耗會大得驚人,并不能堅持太久。
戰(zhàn)艦意識到無法追擊下去了,硬要堅持的話,有很大的可能都回不去了。
如果遇上其他的對手,軍方?jīng)]準還有會僥幸的心理,覺得再堅持一把,沒準就拿下了。
但是這個對手不行,實在是太狡猾了,前期連續(xù)的攻擊,居然逼不出對方的還擊。
然而,人家一旦還擊,真是不鳴則已一鳴驚人,瞬間就摧枯拉朽地干掉了五艘攻擊艦。
行事風格這么隱忍和陰險,這樣的對手,誰也不想遇到的吧?
但是既然要走,也不能就這么悻悻地離開,要不然,還真不夠?qū)Ψ叫υ挼摹?/p>
就在此時,好死不死的,對方又打出了燈號。
“我們的彈藥非常充足,希望你們放棄追逐,不要自誤!”
這真的成了追擊軍隊的心病,“所有的強擊型攻擊艦,擺出圍攻隊形,遠距離攻擊!”
然而,他們才做出變化,小湖就發(fā)現(xiàn)了,“他們要逃了!”
經(jīng)過這些天的斗智斗勇,它對這些人的戰(zhàn)術(shù),也有了長足的認識。
事實上,就算擱在藍星,這種攻防手段也不是什么稀罕事。
兩軍交戰(zhàn),一方想要以最小的損失脫離戰(zhàn)場,肯定不能簡單地一撤了之。
敵軍一旦順勢追殺,很可能遭遇兵敗如山倒的局面。
正經(jīng)是反守為攻更合理,通過反攻打出一大片真空地帶,以此為遮蔽撤軍,會比較安全。