"本書設(shè)定
普通常人成年屬性為10點(diǎn)。
經(jīng)過鍛煉且天資聰慧,突出屬性將會(huì)在壯年巔峰最高可達(dá)到30點(diǎn)。
但注意,若無特殊鍛煉技巧或血脈加成,屬性將無法成長為最高的50點(diǎn)超凡。
沒錯(cuò),本書超凡界限為50點(diǎn)。
諸神基礎(chǔ)屬性以100最低來算。
雖然對(duì)于神祇來說屬性沒啥用,但為了突出神祇的強(qiáng)大我將他們的屬性也進(jìn)行了增幅,這以神祇的分身來到主位面時(shí)最為顯著,用處是區(qū)別常規(guī)傳奇。
換句話來說就是隨便來幾個(gè)3-5個(gè)傳奇聯(lián)合弒神不存在的。
起碼10+傳奇才行。
這也想想。
神祇的壽命近乎無窮無盡,時(shí)間對(duì)他們而言完全能隨處布局。
一年兩年的時(shí)間只是一瞬,而十幾年數(shù)百年的布局對(duì)于諸神來說才真正的有趣。
當(dāng)然神祇的布局大多是針對(duì)其他敵對(duì)神祇,主位面的各種活動(dòng)都是服務(wù)于這種布局,只是大部分教會(huì)還會(huì)做出少許改變,無關(guān)痛癢。
具體解釋就這些吧。
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