馬斯洛曾以人本主義心理學(xué)為基礎(chǔ),向世人表明人的內(nèi)在力量不同于動(dòng)物的本能,人要求內(nèi)在價(jià)值和內(nèi)在潛能的實(shí)現(xiàn)乃是人的本性,人的行為是受意識(shí)支配的,人的行為是有目的性和創(chuàng)造性的。
即,人類的五大需求。
而當(dāng)在死亡游戲中,生理需求和安全需求得以滿足后,他的歸屬和愛的需求就會(huì)變的旺盛起來(lái)。
盡管需要層次理論存在著人本主義局限性,可馬斯洛有一點(diǎn)沒(méi)有說(shuō)錯(cuò),那就是在每一個(gè)時(shí)期都有一種需要占主導(dǎo)地位,而其他需要處于從屬地位。
隨著攻略組一層一層通關(guān),艾恩格朗特的一百層也走完了三分之一,似乎死亡游戲也并沒(méi)有那么可怕了。
但同樣,通關(guān)的好消息也再無(wú)法打動(dòng)底層玩家。
仔細(xì)想想,攻略組等位于前線的玩家們,他們是千辛萬(wàn)苦的通關(guān)攻略boss,全身心的投入換來(lái)的自然是攻略成功的成就感和幸福感。
通關(guān)的樓層,對(duì)不敢去前線、甚至不敢走出安全區(qū)的底層玩家們來(lái)說(shuō),這只是一個(gè)數(shù)字罷了,次數(shù)多了就無(wú)法再刺激到他們了。
這樣可不行。
久而久之他們會(huì)再次消沉下去,需要有新的活動(dòng)讓這些人動(dòng)起來(lái)才行。
于是,艾恩格朗特的家園管理者——小林想了個(gè)辦法。
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“哥、哥哥……我有點(diǎn)緊張?!?/p>
“沒(méi)關(guān)系的,愛麗絲?!?/p>
小林俯下身手搭在她的腦袋上。
此時(shí)這位正統(tǒng)派金發(fā)美少女正穿著一身粉色的華麗洋裙,腦袋上還戴著一頂王冠,那是在完)最近轉(zhuǎn)碼嚴(yán)重,讓我們更有動(dòng)力,更新更快,麻煩你動(dòng)動(dòng)小手退出閱讀模式。謝謝