馬斯洛曾以人本主義心理學(xué)為基礎(chǔ),向世人表明人的內(nèi)在力量不同于動物的本能,人要求內(nèi)在價值和內(nèi)在潛能的實現(xiàn)乃是人的本性,人的行為是受意識支配的,人的行為是有目的性和創(chuàng)造性的。
即,人類的五大需求。
而當(dāng)在死亡游戲中,生理需求和安全需求得以滿足后,他的歸屬和愛的需求就會變的旺盛起來。
盡管需要層次理論存在著人本主義局限性,可馬斯洛有一點沒有說錯,那就是在每一個時期都有一種需要占主導(dǎo)地位,而其他需要處于從屬地位。
隨著攻略組一層一層通關(guān),艾恩格朗特的一百層也走完了三分之一,似乎死亡游戲也并沒有那么可怕了。
但同樣,通關(guān)的好消息也再無法打動底層玩家。
仔細(xì)想想,攻略組等位于前線的玩家們,他們是千辛萬苦的通關(guān)攻略boss,全身心的投入換來的自然是攻略成功的成就感和幸福感。
通關(guān)的樓層,對不敢去前線、甚至不敢走出安全區(qū)的底層玩家們來說,這只是一個數(shù)字罷了,次數(shù)多了就無法再刺激到他們了。
這樣可不行。
久而久之他們會再次消沉下去,需要有新的活動讓這些人動起來才行。
于是,艾恩格朗特的家園管理者——小林想了個辦法。
——————
“哥、哥哥……我有點緊張?!?/p>
“沒關(guān)系的,愛麗絲?!?/p>
小林俯下身手搭在她的腦袋上。
此時這位正統(tǒng)派金發(fā)美少女正穿著一身粉色的華麗洋裙,腦袋上還戴著一頂王冠,那是在完)最近轉(zhuǎn)碼嚴(yán)重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝