“既然彈幕里的小黑子們都在說地龍不行,那我們今天就帶上一只來證明一下它的實力!”
“當然,因為mega位已經(jīng)被班基拉斯占了,所以只能委屈它當個小弟了~”
沙暴隊只能有一個mega手,那就是……
班基拉斯!
【烈咬陸鯊:你聽聽這是人話?】
【羽老師好像什么都沒說,又好像什么都說了……】
【這會要是竹蘭冠軍在直播間里的話,會不會很有樂子?回家跪搓衣板去!】
【不可能,絕對不可能!】
除了班基拉斯和烈咬陸鯊這兩位大器晚成的寶可夢以外,青羽又在隊伍里添加了一只龍頭地鼠。
擁有撥沙特性、戰(zhàn)斗力非常出眾的它也是核心成員之一,在沙暴體系中將直接化身一把利刃,快速奪取先手權(quán),并令對手造成減員。
至此,沙暴兄弟的主軸已然成型。
“在我看來,沙暴隊在思路上和雨天隊稍微有點像,但又區(qū)別很大。”
注視著陣容編輯器里的三只寶可夢,青羽很快補充了兩句。
“由于天氣效果的不同,沙暴本身提供的增幅效果更偏向防御,對對手造成的影響也不明顯,且對輸出沒有直觀提升,所以并不需要在隊伍里放入太多對應(yīng)屬性的寶可夢。”
“光看這三只寶可夢也能直觀感受到,地面、巖石和鋼屬性存在明顯的防守缺陷,尤其對格斗屬性的聯(lián)防能力極差?!?/p>
“因此,和雨天一樣,我們還需要在隊伍里補充一些拓展聯(lián)防能力的寶可夢。”
在游戲里有時候也會出現(xiàn)這種經(jīng)典畫面:
當沙暴隊陷入殘局時,隊友開的沙暴成為壓死駱駝的最后一根稻草,最后遺憾落敗。
在剛接觸寶可夢對戰(zhàn)的時候,年輕的青羽也會想——
既然沙暴害隊友會伏筆的話,那隊伍里都用不會被沙暴影響的寶可夢不就好了嗎?
很樸素的想法,現(xiàn)在想來倒有點幼稚。
連自己一個新手都知道沙暴會坑隊友,那些高玩肯定更清楚,可他們最后還是這么選擇了。
歸根到底,還是沙暴天氣的效果有點雞肋,不得已才做出了妥協(xié)。
晴雨天本身就能給對應(yīng)屬性的寶可夢提升戰(zhàn)斗力、依靠特性獲得先手權(quán)后的收益非常明顯。
但沙暴就不一樣了,除了對巖石屬性的寶可夢提升特防這一點增幅以外,幾乎就只有不分敵我、也不痛不癢的持續(xù)傷害這點效果了。
純沙暴隊的輸出能力平平無奇、聯(lián)防能力又極差,因此強度顯然高不到哪里去。
與其說是沙暴天氣強,倒不如說是班基拉斯、烈咬陸鯊和龍頭地鼠這三頭怪物足夠強大,組成的沙暴小軸強度驚人,才在早期撐起了沙暴的半邊天。
所以,既然要講解沙暴隊,青羽自然要圍繞它們?nèi)フ归_。