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            黑巖小說>我是大玩家結(jié)局崩了嗎 > 第187章 青禾游戲的崛起(第五更)(第1頁)

            第187章 青禾游戲的崛起(第五更)(第1頁)

            "到了工作室,任禾很驚訝的看到竟然所有人都還在這里奮斗著。說實話他確實很驚訝,他前世里接觸最多的就是作為人事負(fù)責(zé)人該怎么激勵員工去努力工作,但這種事情真的很難,有人總拿28理論來說事:一個公司里真正起作用的只有那20的員工,而剩下80都是打醬油的。

            這種現(xiàn)象真實存在,可也有人能打破這種常規(guī)。

            任禾并不認(rèn)為自己把福利搞好就能讓大家自發(fā)忙碌起來,這一切大概還是歸功于所有人都有一個共同的愿景:把這個牛逼的游戲給做出來!

            美工先不說,就拿現(xiàn)在的6位聘用程序員來講,他們都是做過游戲的。國內(nèi)的單機游戲或多或少參與了一些,比如冒險類、策略類、射擊類等等。

            但任禾在上一次ppt里所講述的幾點還是讓這些也算是有一定名氣的游戲開發(fā)大咖們感覺到新奇。

            其中有幾點他們是最感興趣的。

            第一,現(xiàn)在雖然互聯(lián)網(wǎng)開始發(fā)達起來,所有游戲公司都開始向著互聯(lián)網(wǎng)進軍,但是大家的思維模式還僅僅是探索階段,成型的游戲并沒有幾個,大家一直在注重游戲的劇情以及趣味性,然而還沒有把握住網(wǎng)絡(luò)游戲的精髓:互動。

            而任禾在昆侖的策劃中提到的那些:排名、門派、任務(wù)、交易、擺攤、寵物、擂臺、結(jié)婚、自己打造武器等等模式的時候,就好像真的確有其事,好像只要做出來就能被人們接受一樣。

            第二,刀塔這樣的5v5策略類游戲很新穎,復(fù)雜的英雄,復(fù)雜的技能,復(fù)雜的策略和戰(zhàn)術(shù),有些程序員甚至都懷疑這么復(fù)雜的游戲做出來到底能不能被接受?

            現(xiàn)在他們很矛盾的就是,任禾一邊要求昆侖一定要簡單,操作體驗極強,一邊又要求刀塔不能有任何的縮水,一定要保證它的競技性質(zhì)。

            抱歉我們沒太明白,這游戲還要有競技性?為什么?

            可以說在一個游戲還完全沒有成型的時候,你很難對它有個直觀的概念,就比如說有人告訴你他要造一棟房子,可是房子沒建成之前甚至沒有圖紙之前,你能想象那棟房子建成之后到底會是什么樣的嗎?它的戶型是什么?想象不到??!

            你可以猜測,可你猜出來的答案是真相嗎?

            所以程序員們很迷茫,但不知道為什么,他們總感覺任禾身上有一種無形的自信與魅力,對方確有其事的告訴他們許多事情,一切都那么xiong有成竹,以至于當(dāng)任禾說的時候他們下意識的就選擇了相信。

            因為任禾并不只是xiong有成竹,而是那些游戲,曾經(jīng)就是他生活中的一部分,他熱愛著刀塔,所以刀塔的所有細(xì)節(jié)他都知曉。比起xiong有成竹更可怕的就是這種,在你覺得他只是心里有譜的時候,他卻已經(jīng)玩了那個游戲好多年。

            程序員們相信了,好的,我們這個游戲一定能夠劃時代,一定能夠成功!呵呵,雖然我們特么的并不知道為什么……

            程序員們感覺自己簡直像是個神經(jīng)病,一個個忽然就迷之自信覺得自己在做一個劃時代的游戲了……

            但是劃時代的游戲,它的策劃人跑路了……這nima能忍嗎?!

            所以當(dāng)小胖子無意中說任禾已經(jīng)回來的時候,大家就一致決定讓小胖子去直接把任禾拉過來解決所有問題,他們都是偏執(zhí)狂,一個工作堵在一半死活開展不了的感覺簡直是要吐血!

            任禾剛到公司,一群人就圍上來了,七嘴八舌的開始說自己的問題,任禾身邊被圍的水泄不通壓根都聽不清每個人說的什么。

            這特么也不是個辦法啊,任禾揮揮手喊道:“等會兒,聽我說兩句!”

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