所以,在嚴(yán)賢與對手的競爭中,中樞世界的控制權(quán)異常重要。
嚴(yán)賢控制著中樞世界的猙國。
嚴(yán)賢對手的勢力便是虓國。
凡人文明的崛起與消亡,是非常迅速的。
兩國之所以能在數(shù)萬年的時間中達成平衡,就是因為域外大神的暗中影響。
為了爭奪中樞世界,嚴(yán)賢和對手形成了一種類似下棋的模式。
雙方都會接引一些域外生物進入中樞世界,并且用一些手段幫助他們降低規(guī)則限制,讓他們代表己方勢力攻擊對方。
無論是保持域外生物滯留中樞世界,還是幫助域外生物降低規(guī)則限制,都要付出巨大代價。
所以他們一般不會讓域外生物在中樞滯留太久,在達成一定的戰(zhàn)略目的之后就會撤退,等待局面自行發(fā)展。
在一方占據(jù)優(yōu)勢的時候,另一方只有兩種選擇,一是接引域外生物進入中樞,硬生生逆轉(zhuǎn)大勢,二是將整個世界毀滅重來。
兩種方式無論哪一種都要消耗巨量的資源與底蘊。
在很早以前,雙方嘗試過同時投入域外生物進行搏殺,后來發(fā)現(xiàn)這樣做就是純粹的兌子戰(zhàn)術(shù),會持續(xù)到雙方底蘊耗盡為止。
大世界的爭奪可不是雙人游戲,如果他們兩人拼的兩敗俱傷,很可能會有外界的第三者趁虛而入。
兌子戰(zhàn)術(shù)不可取,逐漸就變成了現(xiàn)在這樣的回合制模式。
在對方出招的時候,己方默認不出招。
如果對方出招太狠,那就掀桌子重來。
兩人出招的時候也要考慮,自己投入到棋盤上的資源,是否比對方掀桌子更少。
如果投入棋盤的資源超過對方掀桌子的成本,那就要考慮一下是否值得了。
嚴(yán)賢和另一名大神在中樞世界的拉扯,已經(jīng)持續(xù)了極為悠長的歲月。
中樞世界歷史中的幾萬年,其實是因為雙方掀桌子次數(shù)太多導(dǎo)致的。
每一次滅世重來,都有一段重復(fù)的歲月要經(jīng)歷。
有時候外界時間過去幾萬年,中樞世界的時間不僅沒有前進,反而會后退一點。