所以,在嚴(yán)賢與對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)中,中樞世界的控制權(quán)異常重要。
嚴(yán)賢控制著中樞世界的猙國(guó)。
嚴(yán)賢對(duì)手的勢(shì)力便是虓國(guó)。
凡人文明的崛起與消亡,是非常迅速的。
兩國(guó)之所以能在數(shù)萬年的時(shí)間中達(dá)成平衡,就是因?yàn)橛蛲獯笊竦陌抵杏绊憽?/p>
為了爭(zhēng)奪中樞世界,嚴(yán)賢和對(duì)手形成了一種類似下棋的模式。
雙方都會(huì)接引一些域外生物進(jìn)入中樞世界,并且用一些手段幫助他們降低規(guī)則限制,讓他們代表己方勢(shì)力攻擊對(duì)方。
無論是保持域外生物滯留中樞世界,還是幫助域外生物降低規(guī)則限制,都要付出巨大代價(jià)。
所以他們一般不會(huì)讓域外生物在中樞滯留太久,在達(dá)成一定的戰(zhàn)略目的之后就會(huì)撤退,等待局面自行發(fā)展。
在一方占據(jù)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,另一方只有兩種選擇,一是接引域外生物進(jìn)入中樞,硬生生逆轉(zhuǎn)大勢(shì),二是將整個(gè)世界毀滅重來。
兩種方式無論哪一種都要消耗巨量的資源與底蘊(yùn)。
在很早以前,雙方嘗試過同時(shí)投入域外生物進(jìn)行搏殺,后來發(fā)現(xiàn)這樣做就是純粹的兌子戰(zhàn)術(shù),會(huì)持續(xù)到雙方底蘊(yùn)耗盡為止。
大世界的爭(zhēng)奪可不是雙人游戲,如果他們兩人拼的兩敗俱傷,很可能會(huì)有外界的第三者趁虛而入。
兌子戰(zhàn)術(shù)不可取,逐漸就變成了現(xiàn)在這樣的回合制模式。
在對(duì)方出招的時(shí)候,己方默認(rèn)不出招。
如果對(duì)方出招太狠,那就掀桌子重來。
兩人出招的時(shí)候也要考慮,自己投入到棋盤上的資源,是否比對(duì)方掀桌子更少。
如果投入棋盤的資源超過對(duì)方掀桌子的成本,那就要考慮一下是否值得了。
嚴(yán)賢和另一名大神在中樞世界的拉扯,已經(jīng)持續(xù)了極為悠長(zhǎng)的歲月。
中樞世界歷史中的幾萬年,其實(shí)是因?yàn)殡p方掀桌子次數(shù)太多導(dǎo)致的。
每一次滅世重來,都有一段重復(fù)的歲月要經(jīng)歷。
有時(shí)候外界時(shí)間過去幾萬年,中樞世界的時(shí)間不僅沒有前進(jìn),反而會(huì)后退一點(diǎn)。