所謂的“喂養(yǎng)”,便是指使用普通卡牌當作消耗,增進高等卡牌的經(jīng)驗值,消耗越多,經(jīng)驗值累積越多,高等卡牌對飼主的好感度便會增加,一般情況下,10好感度=1忠誠度。
在培養(yǎng)期間,飼主可以召喚卡牌進行戰(zhàn)斗,已經(jīng)被捕捉的卡牌無法抗拒飼主的命令,隨著召喚次數(shù)和戰(zhàn)斗次數(shù)的增多,同樣能夠累積經(jīng)驗值,提升好感,拔高忠誠度。
甚至于飼主可以在大腦內(nèi)與卡牌進行交流。
當了了被捕捉成功時,她的數(shù)據(jù)面板以及個人資料就都會被系統(tǒng)讀取,從而令飼主更加了解她,畢竟越強大的卡牌越難收服,如果沒有攻略和指引,有些卡牌說不定永遠都不會為他效力,即便強行召喚也無濟于事。
不同的卡牌有不同的喜好,投其所好,直擊對方最柔軟的內(nèi)心,才是聰明飼主的攻略方式。
比如了了就得到了一堆各式各樣的糖果。
塞維爾似乎根本不計較之前被她貫穿心臟的事情,語氣柔和地說:“卡牌空間里挺無聊的,但慢慢地就會好起來啦,你喜歡吃硬糖還是軟糖呀?這種糖超級好吃的,我之前一天就吃了幾十顆!”
擺在了了面前的糖果包裝迥異,都沒有標簽,但了了對本世界知名的糖果制造商了如指掌,自然也認得出這些糖的來歷。
系統(tǒng)外,塞維爾盯著面前只有自己能看到的屏幕,神卡肯定不會像普通s卡那樣好攻略,他早已做好了心理準備,還差點死在她手上呢。
明明已經(jīng)消耗經(jīng)驗值送了一堆糖果,可對方別說飽食度,連接受都沒有,相當于這一百經(jīng)驗值打水漂了。
不過塞維爾并不氣餒,他翻來覆去的將圣女斯卡蒂的資料讀了不下數(shù)十遍,力求從字里行間去解讀她、了解她。
這張卡太強,又太不可控,但在接下來的戰(zhàn)斗中他無比需要她的力量,所以放棄是不可能的。
真是愁人,明明是個女人,可是既不愛漂亮也不渴求愛,用來攻略孟葉跟塞拉的手段放在她身上好像都不適用。
孟葉渴望離開封閉的周饒國去闖蕩世界,塞維爾沒花什么力氣便將她騙走了,算是迄今為止忠誠度最好刷的一張卡;海妖塞拉麻煩點,但塞維爾用自己的溫柔體貼打開了她的心防,讓她意識到他和其它人類不一樣,忠誠度一旦上去,攻略就會越來越順利。
就在塞維爾苦惱接下來該怎么刷了了的好感時,系統(tǒng)忽然提示他卡牌好感度+1,他打開面板一看,原來是了了正在吃他給的那些糖。
她的吃相很優(yōu)雅,而且不僅吃了一塊。
想當初他送孟葉亮晶晶的寶石時,孟葉可是收一塊就加一點好感度,這位吃了他這么多糖,好感度還是吝嗇的1。
隨手點了下那個可憐的“1”,結(jié)果詳情令塞維爾大跌眼鏡:“不是吧……當前好感度-100,也就是說她之前對我的好感度是-101?”
他簡直不敢相信!憑借如此英俊的長相和漂亮的身材,還有不要錢的甜言蜜語,好感度居然還能是負數(shù)!
系統(tǒng)冷酷道:「友情提示,好感度-100并不意味著當前卡牌的真實心理,只是因為系統(tǒng)所能檢測到的最低數(shù)值設(shè)置是-100。」
塞維爾:……
他咬牙切齒道:“那要是她對我的好感度是-1000,我得消耗多少經(jīng)驗值才夠?”
系統(tǒng)沉默了兩秒鐘,說:「請宿主不要自作多情?!?/p>
塞維爾并不傻,他知道系統(tǒng)話里有話,意思是-1000保守了,說不定后面的0還要更多。他氣急敗壞道:“那這張卡我不要了!放著當吉祥物得了!不是還有其它大公嗎?我抓別的效果不也一樣?”
「不。」
系統(tǒng)無情地否定了塞維爾的想法:「只有得到斯卡蒂大公毫不保留的力量,才有征服世界的希望。」
塞維爾:“你簡直不可理喻,究竟誰才是希望之星啊,難道不應(yīng)該是我來決定這個世界的未來嗎?”
系統(tǒng)不回話了。