“神髓顯現(xiàn),神將通意,神格設定底層。知吾者并召喚吾的定命者。”
空抱著白,感嘆道:“位階序列的第一位,神靈種?!?/p>
“位階序列第一位”
“神靈”
“種?!”史蒂芬妮直接被嚇暈了過去。
空則露出一個笑容:“那么,開始游戲吧。”
游戲人生,堂堂完結(jié)!
【我嘞個豆,真完結(jié)了?。俊?/p>
【?。磕鞘O氯煲鍪裁??不會真的要休息吧?這是節(jié)目組允許的嗎?】
【節(jié)目組呢節(jié)目組呢,救一下??!】
【話說,最后的劇情這么爆,巫女背后還有神靈種的幫忙啊?】
【確實,畢竟是巫女,聽名字就是有侍奉的神明的感覺】
【神明種啊,那能力豈不是比小吉都強,不是隨便拿捏所有的種族嗎?】
【放心,主角雖然很弱,但肯定是最強的,神靈種最后也得白給】
【唉,比賽完了應該就有第二季了吧?太期待了】
主評臺。
三位嘉賓也在激烈的討論著。
其實就智斗而言,番劇的后半段,隨著劇情的緩緩鋪開,圍繞著游戲的各種謀劃和計算也已經(jīng)達到了巔峰。
那不是番劇劇本的巔峰,而是視覺體驗的巔峰。
歸根到底,番劇是一場視覺的體驗,而不是臺本。
就像十六強比賽中,很多選手的番劇,也不乏波譎云涌和精彩反轉(zhuǎn)。
但是,能像游戲人生這樣,最開始就讓你記住這個片段,或讓你覺得開心,或讓你覺得很重要,最后揭開伏筆時,你覺得不是在胡亂解釋加戲的番
很少!
更何況,游戲人生的主題也十分的契合一些嘉賓。
例如宮俊。
作為一名極度的厭惡戰(zhàn)爭主義者,宮俊過去策劃的番劇,都毫不留情的展示了自己的價值觀。
而游戲人生的劇情,從背景設置上就杜絕了戰(zhàn)爭的可能,反而把戰(zhàn)爭的形式變成了不死人的游戲。
而番劇中推行的十六種族和解,共同挑戰(zhàn)神明的目標,也讓宮俊看的十分過癮。