冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)是真的很有意思的。
縱觀世界史,冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng),你們?nèi)タ慈グ?,尤其是常年?zhàn)爭(zhēng)的對(duì)立國(guó)家,戰(zhàn)爭(zhēng)越打越像過(guò)家家。
有意思極了。
最典型的一個(gè)例子,華夏春秋時(shí)期。
那打仗,就是過(guò)家家。
各種奇葩的規(guī)定。
什么退五十步不能追,什么打仗必發(fā)戰(zhàn)書(shū),還得按時(shí)按規(guī)定擺陣打什么的。
外國(guó)也一樣。
當(dāng)年歐洲,一個(gè)個(gè)國(guó)家打仗,也各種規(guī)定,嚴(yán)格到了極限。
現(xiàn)在用現(xiàn)代人思維一看……
這不純有病嗎?打仗講規(guī)矩那就是等死吧。
但其實(shí),在當(dāng)時(shí)那種社會(huì)條件下,這些是有必要的。
……
為什么當(dāng)時(shí)歐洲打仗規(guī)矩這么多?
就是因?yàn)楸旧硪粋€(gè)國(guó)家沒(méi)多少人啊。
真豁出去打,沒(méi)幾次就打沒(méi)了,那后面還玩毛???
春秋時(shí)期亦是如此。
一幫士兵打完了,回家還得種田呢。
本身糧食就不夠吃,全打完了,來(lái)年集體鬧饑荒?
說(shuō)到底,打來(lái)打去,終歸為了利益。
兩國(guó)打仗,打的次數(shù)多了,就默認(rèn)了一套流程和規(guī)矩了,有點(diǎn)問(wèn)題,打唄,打反正代表我也不慫。
打到一定程度,就不打了,談判。
然后,占便宜的多要些利益,吃虧的認(rèn)點(diǎn)慫,下回爭(zhēng)取打回來(lái)。
去看吧,世界冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)史,無(wú)外乎如此。
而海底城這邊的戰(zhàn)爭(zhēng)也是一樣。
打的年頭長(zhǎng)了,人魚(yú)一族和鮫人一族甚至都產(chǎn)生一種默契了。
那就是大概多長(zhǎng)時(shí)間鮫人打來(lái)一次,人魚(yú)一族多長(zhǎng)時(shí)間偷一些水精膽啊。
這時(shí)間越長(zhǎng),弄得越公式化。