招人也不難,甚至就連開心農(nóng)場這種頁游開發(fā)都不算難。
畢竟一個游戲能不能火,有沒有人玩,能不能賺到錢,這里面涉及的原因是多方面的。
并不是說你投了錢,就一定可以,就好比宣發(fā)渠道。
前世開心農(nóng)場能火到那個程度,也跟企鵝將其并入空間也有關系。
至于這種頁游的開發(fā)難度,其實說到底還是在開發(fā)經(jīng)驗,以及創(chuàng)意上。
實際上整個開發(fā)流程里最耗時的還是設計玩法,平衡數(shù)據(jù)這些地方。
而這些……蕭楚生可以說帶著前世的經(jīng)驗,能節(jié)省一大半的時間,甚至可以靠著他超前的審美做到比前世空間版本的農(nóng)場還要更好玩。
所以實際上只要招到人,剩下的都好說。
至于宣發(fā)渠道……接觸企鵝是一個可選方案,前世開心農(nóng)場的五分鐘團隊其實在這個游戲的前期鬧過很多麻煩。
這些麻煩主要來自于他前期上架的頁游平臺,他的前期引流主要來自于平臺本身,以及用戶流量的自發(fā)酵。
而蕭楚生現(xiàn)在就不同了,他坐擁龐大的年輕人群體流量池,只要他想,很快就能引來企鵝的關注。
蕭楚生更傾向于接觸企鵝,因為這有助于他之后的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
林詩這邊則表示她已經(jīng)跟朱雯還有那幾個舍友打聽了學校里懂計算機的那些學長,相信用不了多久就能有結果。
蕭楚生對此也不著急,游戲開發(fā)不需要太多時間,開發(fā)也不需要太多人。
而就在今天的生意正好時,陳斌又來了……
“老板,咱們另一個攤位又有了問配方的人,估計還是昨天的那幾個?!?/p>
因為今天陳斌已經(jīng)提前跟各個攤位打了招呼,所以兄弟們格外警惕,立刻就給陳斌這邊發(fā)了消息過來。
蕭楚生眼睛一瞇:“走,咱們過去看看?!?/p>
把這邊攤位暫時交給林詩,蕭楚生和陳斌帶了幾個人趕去了那幾人所在的攤位。
立刻就有一個年輕的小伙跑過來,這小伙蕭楚生有印象,是羅非帶過來的幾個人之一。
之前見他還是爆炸頭,這會已經(jīng)處理過了。
不過……還是卷的。
但總比爆炸頭看著順眼!
“就是那幾個人?”蕭楚生目光落在其中一張小桌上。