第二次,會失去一種秘法底牌記憶,化為破限閣之傳承底蘊。
第三次,會死,留下純粹靈性化作破限閣之鏡像靈性來源。
當然。
這里畢竟是培養(yǎng)天驕的地方,并不是主要讓你送死。
那些鏡像也有缺點,并非和你本體完全一樣。
一個缺點是反應,鏡像即使有那么一點點靈性,但是總體是像沒有智慧的傀儡,不會有什么謀略,也不會有什么引誘的忽然爆發(fā)。
第二個缺點是那些鏡像,本身的實力,無法像真人一樣,有某種生死時刻的潛力爆發(fā),缺乏真正的生命奇跡,算是僵化。
在這種情況下。
基本上所有人還是能夠戰(zhàn)勝一個自己的鏡像的。
戰(zhàn)勝之后,能夠獲取當前境界基本的修行秘籍獎勵,基本的功力點獎勵。
只是基本的,因為這里,主要是培養(yǎng)能夠創(chuàng)造奇跡的天驕的。
平庸之輩,膽小之輩,就只能獲取基本好處。
想要更多。
那就突破自己的極限,戰(zhàn)勝更多的鏡像敵人。
第一次勝利之后,下一次,你可以挑戰(zhàn)更多鏡像,也可以在突破境界之后,重新開始當前境界的挑戰(zhàn)。
傳承塔剩下另外兩部分。
一曰,起源戰(zhàn)境。
乃是某種意識幻境。
好像前世小說中的虛擬空間。
所有人都可以參加,追逐排名,獲取獎勵。
也并非沒有代價。
在起源戰(zhàn)境死亡過多,也會傷害潛力,消磨精神。
更是據說會失去某種冥冥氣運,最終匯聚到勝利者身上,鍛造起源氣運天驕,獲取起源機緣,未來出了起源大陸,也是氣運之子。
最后一個曰修行閣。
就是某種福利了。
同時也顯得稍微普通了一點。
每個人都可以付出功力點,前往修行閣修行。
據說其中,靈氣濃度相當于外面頂級洞府,讓一些沒有實力搶占頂級修行之地的人,也有好的修行環(huán)境。