或許你以為,只需為石塊增設護欄,或是將人置于"防護籠"中再用法術飄起來就能萬事大吉——這種想法未免太過天真。
因為科澤伊也早已設想過這些方案并付諸實踐,然而一個根本性的難題始終無法逾越:任何“塑能系”法術都無法“直接”掌控具有自主意識的生物個體,這就導致另一個棘手的困境——
漂浮在半空中的物體攜帶了一個需要自己保持平衡的人體。
于是,人體為保持平衡而產生的本能性晃動會干擾法師對法術的精準操控,而失控的法術又會加劇人體的失衡狀態(tài)。
這種惡性循環(huán)注定了類似嘗試都將以失敗告終。
就像人在平靜的水面上爬上沖浪板,你可能在短時間內保持平衡,但是長時間下來,沒有另一個存在提供額外的“力”,很容易就會掉下來。
飛行法術的模型構建確實復雜,但其設計理念不應過分追求"多線程操作"。
當施法者將全部心神都耗費在維持法術運轉上,哪還有余力警戒四周?這樣的飛行者,不過是天空中顯眼的活靶子罷了。
科澤伊漫不經心地調動著身體里的魔素流動方式,指尖流轉的土黃色光芒時明時暗。
他正嘗試改良那個隸屬于土系分支的反重力術式,思緒卻總是不由自主地飄回方才與食腐獸的那場遭遇戰(zhàn)。眉間的溝壑愈發(fā)深刻,連帶著手中的法術能量也紊亂了幾分。
"飛行。。。。。。。倒不必急于一時。。。。。。"
他低聲自語,指尖的光芒倏然熄滅。
作為專精木系的法師,他忽然意識到自己的攻擊手段實在太過貧乏——藤鞭的抽擊、木刺的突襲、荊棘的纏繞、木槍的投射,翻來覆去不過是基礎術式的變種。
也是到這個時候,科澤伊終于有點理解為什么法師考核的題目是至少學會五環(huán)法術。
目前他能動用的大部分法術都卡在四環(huán),就像剛剛列舉的那些,無論再怎么塑造形狀還是加深堅固程度,類似的變化終究是有極限的。
也就是在純粹的"基礎塑形"領域,五環(huán)似乎就相當于一個分水嶺。
達到這個境界的施法者,其法術造詣已足以應對生活當中絕大多數冒險挑戰(zhàn),這才配得上"合格法師"的稱號。
再高深的單純“塑形”有沒有?有,最普遍的就是“超大的”龍鳳蛇虎豹這樣的生物。
“所以新法術捏個什么比較好呢。。。。。。”
在這樣的沉思中,科澤伊依舊保持著神識對附近區(qū)域的籠罩,判斷方向的同時預防有魔獸來騙、來偷襲。
“等等,奧希留,到地方了。”科澤伊好像突然驚醒一樣抬起了頭,胳膊一橫擋住了前進的道路。
“這里嗎?看起來好像不太像。。。。。?!眾W希留觀察著周圍的環(huán)境,這和他在記憶里最后看到的地方相去甚遠。
“還有段距離,不過對方是盜賊,難免會在落腳地周圍設置一些預警措施,如果貿然前進會打草驚蛇,呃。。。。。?!?/p>
科澤伊沒法向他解釋神識,只能含糊其辭:“總之跟著我就對了,我們換個地方埋伏他一手?!?/p>