這不是回合制游戲,在海蛇撞擊水面產(chǎn)生翻卷浪潮之時,弗洛恩的已經(jīng)與梅洛人魚短兵相接。
他不是科澤伊,力氣沒有大到和人魚對抗,只能像剛剛瓦蘭特所做的那樣,用巧勁偏轉(zhuǎn)對方的魚叉,并趁著動作的間隙進行反擊。
也許是考慮到進入故事的學(xué)弟很難熟悉不屬于自已的力量,作者并沒有強行使人物具備統(tǒng)一的能力。
不同的人進入就是不同的故事。
你的體術(shù)強那就代表你扮演的角色可能在過去磨練過體術(shù),你的法術(shù)強就代表你扮演的角色會是一個法師,怎么都不沖突,很合理。
蓋烏斯給他上了一個【石化皮膚】,瓦蘭特又加持了一個【水元素親和】,這樣作為前排的弗洛恩在一定程度上就能既不用擔(dān)心刺擊,又可以在水汽彌漫的海上使動作更加敏捷。
當(dāng)然在那之后蓋烏斯也沒閑著,巖石尖錐在周圍一波挨一波的發(fā)動攻擊,也許做不到殺敵,但至少騷擾一下躲在后面放法術(shù)的人魚祭司。
相對另外兩個人來說,瓦蘭特已經(jīng)沉寂一段時間了,倒不是他被人魚戰(zhàn)士擊敗了,而是除了不斷地閃躲和吟誦咒語之外,就沒有任何動作——
只是單純念咒而沒有法術(shù)發(fā)動。
速度、水流、旋轉(zhuǎn),小王子在沙灘和甲伏怪的戰(zhàn)斗中受到了科澤伊的啟發(fā),同時也有自已的考量。
他們這一方無論是實力還是人數(shù)根本不占優(yōu)勢,像這樣靠弗洛恩頂著,兩個人釋放法術(shù)騷擾,遲早要被對方的人魚祭司錘爆。
既然反正都要輸了,那不如——大家都別玩了!
老實孩子有時候確實是會出現(xiàn)比較危險的想法。
所以,借助風(fēng)暴將至給大海帶來此起彼伏的巨浪,被擾亂的海面很難覺察出大范圍的改變。
瓦蘭特的額頭也不知道是浪花拍上來的海水,還是雨滴,還是一個法術(shù)憋了這么久的汗水。
沒有特別的技巧,沒有華麗的招式,當(dāng)人魚和人都發(fā)覺船在打轉(zhuǎn)的時候已經(jīng)晚了,一個洶涌的暗流漩渦在他們下面的海里逐漸形成,而且這個勢頭一旦興起就很難停止。
瓦蘭特在挨了一下魚叉之后,捂著大腿踉蹌著向后退了幾步,由于小說作者給開的掛,不疼倒是不疼,但是捂住流血部位和踉蹌的動作都是下意識的行為。
他狠狠把魚叉插在木制甲板上,然后又抓了個別的東西固定住自已疲勞的身體。
而人魚光滑的類魚半身在顛簸的平地上就很難維持平衡了。
沒幾下就被從跟著水流旋轉(zhuǎn)的木船上甩了下去,像是掉進沖水馬桶里的水流一樣被一同卷入開始運作的漩渦。
弗洛恩身上多了大量正在流血的傷痕,石化皮膚又不是萬能的,而且也有時間限制。
雖然看起來慘兮兮的,但實際上因為感受不到疼痛,讓他在和人魚的戰(zhàn)斗中“玩的”
很開心。
他咧著嘴,眼神雀躍地給瓦蘭特豎起一個拇指,也收獲了對方回應(yīng)的拇指,接著就因為找不到固定的東西再次被甩飛出去。
然后被藤蔓拽了回來。