只有高逍一臉輕松:
“沒關(guān)系啊兄弟,我隨便玩什么都一樣強!”
現(xiàn)場屏幕上正在進行ban-pick環(huán)節(jié),雙方輪流將各自認為棘手或者版本強勢的角色送上了ban列表。
edg這邊依舊保持一貫冷靜從容的節(jié)奏,挑了一些當前版本強度較高的角色和敵手中野偏好的角色優(yōu)先ban掉了。
ad戰(zhàn)隊同樣也沒打算繞彎子。
管他版本流行不流行的,重點只有一條:
限制死高神擅長使用的一些ad角色就行了!
于是乎昨天剛拿了兩次五殺的大殺器“輪子媽”又被藍色方鎖定ban住了。
再加上一個盧錫安,這位既能勝任邊路也可作為中流砥柱的游走射手。
雖說這盧錫安在這個版本不算特別強,想玩得好主要還得依靠選手個人技巧才行。
但ad還是決定不讓它出現(xiàn)場上,生怕再被高神給打崩潰。
而這番ban人選擇,也引起了現(xiàn)場和直播間一片嘩然:
不少人都很遺憾沒能看到高神再次拿出盧錫安。
那手感真的是絲滑流暢到令人驚艷的地步。
最近這幾局比賽下來,他似乎更偏愛那些遠程消耗型角色,比如輪子媽或者ez,憑借著近乎外掛級別的精準技能命中率壓制對手。
但對于傳統(tǒng)意義上的射手而言,真正核心競爭力永遠是在于靈活細膩的操作與移動施法間的節(jié)奏把控。
緊接著比賽選人開始交替推進——
be方小獅子ad戰(zhàn)隊先亮出了他們的第一個選擇…直接搶下了猴子齊天大圣。
當前版本里,猴子一般不上野位,選出來大多都是走上路的節(jié)奏。
這其實算是ad上單選手arut非常擅長的一個英雄了。
接下來紅色方edg緊接著拿出兩個英雄——
他們把中單位置的卡牌大師和上單納爾給穩(wěn)穩(wěn)敲定下來。
……
“哎呀!他們拿了卡牌?”
國服官方直播間內(nèi),娃娃驚訝地睜大了眼。
旁邊的管澤元也是連連點頭表示理解:“這沒問題。”
“納爾對上線猴子還是挺好打的,到了后期團戰(zhàn)還能提供大量的控制。”
“而且edg還在第一輪ban掉了加里奧,所以自己可以安心拿下卡牌,這場比賽前中期的游走支援就會比對手強不少?!?/p>
娃娃也接話說道:“不過ad的中單huanoid其實還有別的英雄可以考慮?!?/p>