【恭喜你通關試煉副本:埋骨之地(困難),你的評價為sss,獲得以下獎勵:成長值20,力量水晶1650,敏捷水晶1650,體質(zhì)水晶1650,精神水晶1650,精良級道具-幽冥石】
【由于此次通關為首通,你的貢獻無以倫比,額外獎勵力量水晶1430,敏捷水晶1430,體質(zhì)水晶1430,精神水晶1430,精良級材料-骨冷火,稀有級裝備-靈魂骨環(huán)】
一座由無數(shù)枯骨堆疊而成的小山上,周離等人安靜站著,聽著通關后的系統(tǒng)提示。
刷二階副本沒什么好說的,以周離如今的實力,全程碾壓。
要不是要留時間給姜瑜他們刷貢獻,只會更快。
“這獎勵,比想象中要少啊?!?/p>
周離看了眼副本獎勵,微微搖頭。
按照以往規(guī)律推測,二階副本的獎勵,應是一階的十倍。
一階的困難副本,30成長值,屬性水晶各300,那么二階的困難副本,只給了20成長值的情況下,屬性水晶理應有2000,然而周離實際得到的,卻僅有1650。
這1650,還是因為精益求精權限的緣故。
掉率的提升,也影響到了屬性水晶的數(shù)量,通過與姜瑜他們的獎勵進行對比,周離得出了結論,lv1的精益求精增加了10的屬性水晶。
也就是說,正常情況下,給的是1500。
通關副本給的屬性水晶變少了。
這意味著,覺醒者想要提升自己,變的更難。
或許,一階覺醒者不打困難副本,只打普通難度,還有一定的概率通關一階的升階副本,但是等到了二階,還是這樣的話,這個概率會更低,更多的人將會被卡在二階。
再往上,或許不打困難副本,所得到的副本獎勵,將遠不足以支持他們升階,被徹底卡死。
只能尋求副本外的方式,提升自己,比如全民獎勵、強身訣之類的功法、烏寒根苗等等。
“希望后面有更高的難度?!敝茈x心中期待。
對他來說,困難難度已經(jīng)完全不夠看了,獎勵也不行,再這樣下去,也要淪為雞肋。
如果讓其他人知道周離心中所想,肯定會狠狠說一句,人言否?
……
通關一次,只給了20成長值,周離倒不意外。
從零階開始就是這趨勢了,低階時很快就能刷滿成長值,越高階,需要的次數(shù)就越多。
對實力不足、通關副本都很艱難的人來說,這一機制無疑很痛苦。
周離卻無所謂,甚至還很歡迎。
成長值給少了,掉落的物品獎勵又不會少,能多刷幾次,代表著更多的獎勵物品。
本質(zhì)上是福利。
可惜,二階還是低了點。
埋骨之地副本的困難首通,掉落的三個物品獎勵,只有一個是稀有級。