“這就是技能融合的效果?”周離心中震動。
毫無疑問,技能融合非但空出了一個技能位,融合后的技能,不僅糅合了原來兩個技能的屬性,還更上一層樓。
簡直是一本萬利啊。
“不知道其他的技能,有沒有融合的可能?!?/p>
周離頓時來了興趣,技能融合的好處這么大,肯定是融合的越多越好。
不過什么技能和什么技能能融合,他卻不得而知,也不曾獲得過相關的情報。
這也很正常,畢竟除了他之外,就再沒有聽說過,誰的技能能突破品質(zhì)了。
遠程宗師和近戰(zhàn)宗師的融合,發(fā)生在技能突破之時,其他人沒有這樣的能力和經(jīng)歷,自然無從知曉。
好在難不倒周離。
“洞徹?!?/p>
“神而明之?!?/p>
以前周離不知道技能還能融合,不會往這個方向去想,現(xiàn)在知道了,有了方向,自然就能用洞徹探查出相應的信息。
“技能融合,最少得是傳說級,雙方品質(zhì)相同,在突破品質(zhì)時觸發(fā)。”
“不是什么技能都能融合的,要求極高?!?/p>
周離之前,從傳說級突破到神話級的技能有好幾個,沒有一個觸發(fā)技能融合,顯然這技能融合,需要滿足極為苛刻的條件。
主動技能,不可能與被動技能融合。
攻擊技,不可能與防御技融合。
諸如此類的限制。
遠程宗師和近戰(zhàn)宗師之所以能融合,是因為它們都是被動技能,且都是物理系,一個近戰(zhàn)一個遠程,完美互補。
除了它們之外,周離的技能里面,沒有一個能進行技能融合,包括那些神話技能在內(nèi)。
它們雖然已經(jīng)是神話技能,可洞徹之下,周離依然能看到它們傳說級時的情況,相比較起技能融合,技能影響倒是容易不少。
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“靈魂之源,玉琢術,心靈輝光,它們在傳說級時,也無法融合。”
周離眉頭微皺,這三個技能分別代表心靈意志和靈魂,彼此的領域天差地別,盡管都是被動,且都有加各自強度的屬性,卻也無法進行融合。
至于神話級的它們,就超出周離能洞徹的范疇了。