克敵制勝。
三個文明特性中,唯一一個戰(zhàn)爭傾向的特性。
本來周離還以為,在藍(lán)星掀起下副本熱潮,也會生成戰(zhàn)爭傾向,哪知道,最終醞釀的特性更偏向于養(yǎng)成、種田傾向。
雖然是唯一的一個戰(zhàn)爭傾向,但克敵制勝的效果,卻異常強(qiáng)大。
對敵人的最終傷害+50,相當(dāng)于一個最低級的魔化怪物之?dāng)撤Q號,而且沒有任何的限制。
周離初步覺醒的先天道體,大道之力加成也就50罷了。
另一個效果,屬性+100,是九州鼎的4倍,且不像九州鼎那樣,有著地域限制,不管身在何處,都會存在。
不僅如此,加的還是基礎(chǔ)屬性,屬于乘算,進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)后,等于最終屬性翻了一倍,是何等的驚人。
當(dāng)然,它也有著要求,那就是必須藍(lán)星處于對外戰(zhàn)爭之中,小打小鬧無疑是觸發(fā)不了這個效果的。
災(zāi)禍入侵,肯定屬于對外戰(zhàn)爭,能觸發(fā)這一效果。
“可惜了,克敵制勝沒加防御?!?/p>
周離有些美中不足的想著,他很清楚,這與他有關(guān),誰讓他的攻擊遠(yuǎn)大于防御呢,當(dāng)然了,基礎(chǔ)屬性加成,也包括了一部分防御。
即使沒有防御,克敵制勝的含金量也是十足,畢竟絕大多數(shù)人都是沒有稱號的。
……
“不愧是文明特性,果然強(qiáng)大?!?/p>
周離心中感慨。
無論是天道酬勤還是克敵制勝,甚至包括被他最先排除的破境,都非常的強(qiáng)大,尤其是前兩者,不管選哪個,對藍(lán)星覺醒者的作用都非常大,一個立竿見影的變強(qiáng),一個則是源源不絕的長久收益。
對此,周離也能理解。
文明特性是無法升級的,一旦生成就固定了,像稱號,九州之護(hù)等都可以提升,所以才會如此的強(qiáng)大。
“選哪個?”
周離有些遲疑,要是能兩個都選就好了,可惜,沒那么好的事。
他仔細(xì)分析了下,這兩個文明特性對自己的作用。
天道酬勤的收益不錯,只可惜,他能下副本的次數(shù)是有限的,作用相對較低,克敵制勝就不一樣了,前面的效果是一直存在,等于是多了一個稱號。