一個小時轉(zhuǎn)眼過去。
周離打開副本列表,很快找到了其中一個副本。
【你已選擇升階副本:諸神戰(zhàn)場】
【你的隊伍滿足條件,是否進(jìn)入?】
【警告:在升階副本內(nèi)死亡或退出,即視為闖關(guān)失敗?!?/p>
【警告:闖關(guān)失敗后,十天內(nèi)不得再次進(jìn)入。】
【警告:由于你的隊伍的優(yōu)異表現(xiàn),當(dāng)前升階副本的難度為折磨,20天后降為苦痛,110天后降為極難,140天后降為高難。】
“苦痛難度持續(xù)的時間,長達(dá)三個月。”
越高的難度,持續(xù)時間就越長。
這也是合理的,畢竟難度越高,通關(guān)所需的時間就越長,給更多的時間很正常。
至于最高的折磨難度,是按照一年之期來算的。
還剩下20天。
對其他人來說,就算有實力通過折磨難度,需要的時間恐怕也超過20天,但那是別人,周離卻有信心,能在短時間內(nèi)通關(guān)副本。
“四個多月,升階副本才會降到高難,嗯?沒有普通難度了?!?/p>
周離一驚,七階升階副本沒有普通難度了,降到高難后,難度不會繼續(xù)降低。
跟試煉副本一樣,下面的難度會逐漸消失。
“要是連高難難度都沒有,豈不是直接卡死,連升都升不上去?!敝茈x驚訝。
不過能晉升到三級的文明,想必不至于連高難難度都沒解鎖。
但這只是開始。
九階副本最低極難,十一階副本最低苦痛?
更高階的副本,顯然消失的難度會更多。
如果哪個三級文明,連極難難度都沒解鎖,那么晉升四級文明沒有任何意義,因為沒有升階副本可下。
“最少也要解鎖苦痛難度?!?/p>
周離微微搖頭,他很快不放在心上,畢竟藍(lán)星文明都已經(jīng)解鎖到煉獄難度了。
普通難度沒了,會卡住不少人,但對頭部覺醒者來說,卻沒什么影響,畢竟他們通關(guān)的,不是極難,就是高難。
“進(jìn)入副本。”
光芒一閃,30人消失在原地。