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            黑巖小說>鑄造生命鑄造靈魂鑄造人生 > 第1.5+2+3卷反思與總結(休刊至4月7日)(第2頁)

            第1.5+2+3卷反思與總結(休刊至4月7日)(第2頁)

            我甚至都不知道該從什么開始分析,因為絕望曠野的設計真的是變了又變。在最開始的大綱里,絕望曠野篇只涉及天獄的一個角落(即現(xiàn)在的聚落),這個故事的背景涉及到騎士、享欲妖與歷史真相研究所三方的博弈,主要角色是清瑕以及……

            伯恩法。

            在原本的大綱里,走到這一步時伯恩法再也無法忍受主角團五次三番逃離命運,因而親自出手將他們關到天獄里決定死路。阿空會在此地遇到善施翁,在當?shù)貍髡f的引導下拿到兇刀神斬,學會煌天流。最后決戰(zhàn)是阿空、清瑕、懷素三人一起大戰(zhàn)(被超加強的)伯恩法,三人戰(zhàn)勝命運離開天獄回到當下,順帶留下一個日后再訪天獄的扣子為日后的大副本做鋪墊……

            篇幅不算長,戰(zhàn)力不會很膨脹,有了新的收獲也揭秘了世界觀,感覺都挺好的。而在戰(zhàn)力上,伯恩法用來當兇刀拔刀后的對手也足夠,無非是將現(xiàn)在的溫鷂戰(zhàn)換成修士戰(zhàn),打完大家收工回家——就類似于我們枯心火打完溫鷂直接宣布絕望曠野篇完這樣的感覺。

            在這個大背景下,小夜與夜行的對手戲依然可以演,清瑕和享欲妖身份的糾葛照樣可行。一位祈骨修士長比起現(xiàn)在的各位高墻薪王壓級號還顯得沒有那么過分,用來營造壓迫感相當合情合理,還剛好補全送葬隊列的異常感。至于早早登場的凡薩拉爾,將它安排為暗中引導阿空一行人前進的友方,等到再入天獄時才揭露它是期待勇者的超級大反派,顯得更為老謀深算且合情理。

            這樣捋一捋感覺是挺好的,為什么不將原案稍作修改,而是寫一個全新的故事呢?

            (請)

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            ,從中可發(fā)現(xiàn)我的混亂狀態(tài)。一方面我想表現(xiàn)老東西們的壓迫感,一方面我又要體現(xiàn)角色們升級后的成長,一方面故事壓力太大需要調(diào)劑所以得加搞笑橋段,一方面又需要點角色核心寫好角色弧光。

            這些……自相矛盾的……要求就像瓦克洛的兩個腦袋相互在那咬,我差不多寫到結束才捋清楚思路,可實在為時已晚。我不可能發(fā)個公告說我對這個故事不滿意,我要重寫七章因此休刊一個星期,那就成一拳超人重置版了。

            因此在瓦克洛戰(zhàn)結束后我緊急回到聚落修整身心,順便好好捋清楚細綱,后面才總算讓敘事節(jié)奏回到正軌。不然故事真的會崩盤,我認真的。

            聚落后,劇情總算回到把握,該砍支線砍支線,該寫日常寫日常。阿空修殘心術,小夜與夜行的互動直到最后拔刀殺溫鷂的這一整段,我都寫的算是滿意。雖然中間絕望三日壓力太大,但最后基調(diào)上揚,變得舒服起來。

            不過到了這里,另一個弊病也顯出,便是主角團人數(shù)過多,又均有升級,不可能最后一擁而上全打凡薩拉爾。因而我只得選擇海賊王式的一對一團戰(zhàn),如此節(jié)奏略顯拖沓,成了一部分必須要寫,卻不很受期待的連續(xù)戰(zhàn)斗回。

            不過,大篇章結構已失衡如此,能安安穩(wěn)穩(wěn)地將它寫完,我就也松了一口大氣。至于其他細節(jié),我也不再苛求。人的能力畢竟有極限,我已很清楚意識到自己寫不出十全十美的故事,總結下經(jīng)驗后,去寫更擅長的,而非硬啃不擅長的骨頭,才是對自己和大家都好的方式。

            那么反思到這里差不多了,便隨口說說本卷的角色。

            ·巫何

            巫何這家伙的表現(xiàn)超出我想象的好(笑)

            就是說,對吧,這是個一眼就能看到頭的小物角色。但實際將他推入場中后,他起到的反應卻讓我驚喜。我寫他的卑劣無恥與自卑自傲都寫得得心應手,他的簡短回憶與自尋的死法成了點睛之筆。

            這似乎是我沒有白費。她與夜行的故事線,是這個大篇章里我很滿意的一段。

            ·清瑕

            而清瑕就顯得很不容易了。

            jojo7的主人公喬尼有一句名言,他是從負數(shù)到0的男人。因為喬尼行動不便,且身世坎坷,若說常人的基準是0,那么故事開始前的他根本就是負數(shù)。而這句話放在清瑕身上也很適用,她是我寫過的最……別出心裁的……也最……有風險的……女主角。

            很少有女主角的開篇是負數(shù),不是嗎?

            享欲妖的身份注定她思維怪異,半人馬的外形難以有親切感,金葉市初登場時全然是惡劣的大boss狀態(tài),引眾人進曠野毫不掩飾自己利用人的意圖。一系列行動下來,清瑕給人的好感度不會太高,甚至有所厭惡也是情理之中。

            而在后面的劇情中,種族與身份的矛盾凸顯,清瑕自己做出抉擇,浴血奮戰(zhàn)。直到此時,她才從負數(shù)變成了0,而到了結尾升變成4,她才算成功走向了正數(shù)。如此一番辛苦下來,清瑕小姐的戲路才算由負轉(zhuǎn)正。

            清瑕可謂是整個二卷的縮影,一路歷經(jīng)波折,最后平穩(wěn)落地。于人于己,她都實在很不容易,只得說一句辛苦了。

            ·重明

            在一開始的設計中,重明與長官其實是兩個人。重明是當年打倒凡薩拉爾的命主,為了希望留下自己的佩刀,而長官是一個戰(zhàn)斗力弱小,只知道說空話說大話,鼓舞大家向前的熱血大哥。我希望以這樣的對比,來表現(xiàn)出殘心者不同的兩面。

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